======================================================================================== Gothic 3 Götterdämmerung Patch v2.01 Liesmich ======================================================================================== Dieses Dokument enthält Informationen und Hinweise zum Patch v2.01. Dies ist ein offizieller Patch, erstellt von Mad Vulture Games (Community Patch Team). ---------------------------------------------------------------------------------------- Inhalt ---------------------------------------------------------------------------------------- 1. Wichtige Informationen 2. Bekannte Probleme 3. Allgemeine Fehlerbehebung 4. Liste der Bugfixes 5. Weblinks 6. Mitwirkende 7. Rechtliches ---------------------------------------------------------------------------------------- 1. Wichtige Informationen ---------------------------------------------------------------------------------------- 1. Die Installation dieses Patches geschieht auf eigene Gefahr. Für potenzielle Probleme nach der Installation wird keine Haftung übernommen. 2. Patch v2.01 kann nur im Rahmen einer Deinstallation von Gothic 3 Götterdämmerung deinstalliert werden. 3. Ältere Gothic-3-Götterdämmerung-Patches werden mit der Installation dieses Patches automatisch deinstalliert bzw. überschrieben. 4. Alle Ini-Dateien des Spiels werden überschrieben und dürfen nicht durch ältere Versionen ersetzt werden, weil dadurch Fehler hervorgerufen werden. 5. Während der Installation können Modifikation im Installationsverzeichnis von Gothic 3 Götterdämmerung zu Problemen führen. Bitte entfernen Sie diese Modifikationen vor der Installation aus dem Verzeichnis. 6. Spielstände, die vor der Installation von Patch v2.01 erstellt wurden, können nicht weiterhin genutzt werden. 7. Wir empfehlen, Shader Model 3.0 zu verwenden. Ältere Versionen wurden nicht nennenswert überarbeitet. 8. Die früheren technischen Anforderungsprofile erschienen für annehmbare Performance etwas tief angesetzt. Überarbeitete Einschätzungen: Minimale Anforderungen: - Intel oder AMD Single-Core Prozessor (2,5 GHz) - 1 GB Arbeitsspeicher (1,5 GB bei Windows Vista und 7) - Windows XP - ATI X1900 oder nVidia 7900 mit 256 MB RAM - Maus, Tastatur, DVD-Laufwerk - DirectX 9.0c kompatible Soundkarte - DirectX 9.0c (wird ggf. mit installiert) - 3 GB Festplattenspeicher Empfohlene Anforderungen: - Intel oder AMD Multi-Core CPU (3,0 GHz) - 2 GB Arbeitsspeicher (3 GB bei Windows Vista und 7) - Radeon HD 4860, Geforce 9800 mit 512 MB RAM oder mehr ---------------------------------------------------------------------------------------- 2. Bekannte Probleme ---------------------------------------------------------------------------------------- Obwohl eine hohe dreistellige Anzahl an Fixes vorgenommen wurde und das Spiel wesentlich stabiler geworden ist, gibt es immer noch einige Stabilitäts- und andere Probleme, die nicht beseitigt werden konnten. 1. Hohe Texturauflösungen sorgen immer noch für eine deutlich höhere Absturz-Frequenz als mittlere und niedrige Texturauflösungen. 2. Gothic 3 Götterdämmerung wird immer noch bei langem Spielen der Speicher ausgehen (intern haben wir mit hohen Texturauflösungen alle 6 bis 7 Stunden einen Absturz). Häufiges Teleportieren kann helfen, die Absturz-Frequenz zu verringern. 3. Drücken von Alt-Tab verursacht gelegentlich einen Black-Screen (schwarzes Bild), wenn man über Alt-Tab zum Spiel zurückkehrt. 4. NPCs können in seltenen Fällen unsichtbar bzw. unauffindbar sein. Es kann helfen, weit wegzugehen und wieder zurückkehren. 5. Die Kamera kann in manchen Fällen flackern. Einfach raus- und wieder reinzoomen. 6. Wenn sich der Held in der Ego-Ansicht auf einen Thron setzt, blickt die Kamera auf die Lehne statt nach vorne. 7. Zwischen Geldern und Trelis gibt es eine Stelle unter der Brücke, an der das Spiel abstürzt und man auf dem Desktop landet. 8. Es können zu bestimmten Tageszeiten schwarze Schatten auf den Bodentexturen auftreten. 9. Regen und Wind sind auch in Höhlen und anderen eigentlich schalldichten Orten zu hören. 10. In einigen Gegenden verschwinden Regengeräusche komplett (sie kehren beim nächsten Regen zurück). 11. Bei Grafikkarten, die nur Shader 2.0 unterstützen, z.B. ATI Radeon 9500-9800, werden einige Flächen manchmal komplett rot dargestellt. Das lässt sich umgehen, indem die "Schattenqualität" im Details-Menü auf "niedrig" oder "aus" gestellt wird oder die Shader-Qualität auf 1.4. 12. Wir raten davon ab, das spielinterne Edge Smoothing zu verwenden, wenn gleichzeitig Anti-Aliasing über den Grafikkartentreiber aktiviert ist. 13. Creative ALchemy Software kann zu fehlerhaften Darstellung von Texturen/Materialen führen. 14. Das nVidia- und ATI/AMD-Treiberprofil für Gothic 3 Götterdämmerung verursacht Probleme und sollte daher nicht genutzt werden. ---------------------------------------------------------------------------------------- 3. Allgemeine Fehlerbehebung ---------------------------------------------------------------------------------------- Sollte es nach der Installation des Patches zu unerwarteten Fehlern kommen, wird folgendes empfohlen: - Deinstallieren Sie Gothic 3 Götterdämmerung - Löschen Sie das verbliebene Installationsverzeichnis von Gothic 3 Götterdämmerung - Defragmentieren Sie gegebenenfalls Ihre Festplatte - Installieren Sie das Spiel neu - Installieren Sie Patch v2.01 - Defragmentieren Sie gegebenenfalls Ihre Festplatte erneut - Starten Sie Ihren PC neu ---------------------------------------------------------------------------------------- 4. Liste der Bugfixes ---------------------------------------------------------------------------------------- Eine ausführliche Liste aller Bugfixes, die vom Community Patch Team durchgeführt wurden, finden Sie nach der Installation des Patches im Installationsverzeichnis: „Changelog_de.txt“. ---------------------------------------------------------------------------------------- 5. Weblinks ---------------------------------------------------------------------------------------- Götterdämmerung Gameplay-Forum (deutsch): http://forum.jowood.com/forumdisplay.php?f=793 Götterdämmerung Gameplay-Forum (englisch): http://forum.jowood.com/forumdisplay.php?f=794 Götterdämmerung Technischer Support (deutsch): http://forum.jowood.com/forumdisplay.php?f=795 Götterdämmerung Technischer Support (englisch): http://forum.jowood.com/forumdisplay.php?f=796 ---------------------------------------------------------------------------------------- 6. Mitwirkende ---------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------ 6.1 Mitglieder des Community Patch Teams ------------------------------------------------ Marcel "ANNOmaniac" Trotzek Marco "ArthusofKD" Wernicke Peter "Glockenbeat" Schramm Ralf "Hans Trapp" Schulz Martin "mdahm" Dahm Maik "RoiDanton" Sillus Sascha "Supernova" Hübner Marc "Urban" Münchow Tim "Kronos" Moser (Beratung) Sebastian "|Lorn|" Knoll (Beratung) Timo "Nameless2" Kuip (Beratung) ------------------------------------------------ 6.2 Frühere Mitglieder des Community Patch Teams ------------------------------------------------ Humanforce (bis G3 CP v1.70) iks (G3 CP v1.70) raven (bis G3 CP v1.70) Reisswolf (bis G3 CP v1.60) Solandor (bis G3 CP v1.70) Valfaris (bis G3 CP v1.60) Zyankali~ (bis G3 CP v1.60) ------------------------------------------------ 6.3 UnP-Team ------------------------------------------------ |Lorn| Belagerer Chicolino comander21 DaveyBo EESHOQ Forenperser Gutemine Houwelhorst Lord-Hagen Modres Munchmaker ProVocaTioN Wombel ------------------------------------------------ 6.4 Beta-Tester ------------------------------------------------ foobar franzpoldi Ghildrean hagalaz MCM odin68 Modres Raconz ravenhearth Lukasz "RobeN" Abramczuk Xardasrule ------------------------------------------------ 6.5 Übersetzer ------------------------------------------------ Englisch: Nameless2 Französisch: Nazgul Italienisch: Sakkio, -Henry-, Lck, Xardasrule, Colmar, Zorinik Spanisch: Ghildrean Russisch: Odin68 Polnisch: RobeN, ww3pl Tschechisch: Martin3D Ungarisch: Panyi Chinesisch (traditionell): Nekki ------------------------------------------------ 7. Rechtliches ------------------------------------------------ © 2011 by GO Game Outlet AB. Licensed exclusively to Nordic Games GmbH. Original version developed by Trine Entertainment Ltd. Enhanced Edition developed by Community Patch Team. Microsoft(r), Windows(r) and DirectX(r) are trademarks of Microsoft Corporation. This product is powered by Emotion FX - Character Animation System. Copyright © 2001-2008 MysticGD. All rights reserved worldwide. www.emotionfx.com. PhysX(tm) technology provided under license from AGEIA Technologies, Inc. Copyright © 2002, 2003, 2004, 2005, 2006 AGEIA Technologies, Inc., USA. All rights reserved. http://www.ageia.com. Uses Bink Video. Copyright © 1997 - 2008 by RAD Game Tools, Inc. Portions of this software utilize SpeedTree technology. © 2003-2008 Interactive Data Visualization Inc. The ratings icon is a trademark of the Entertainment Software Association. Software platform logo TM and © IEMA 2008. 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