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Piranha Bytes, Spellbound und Alkimia Interactive. World of Gothic ist in mehrere Zonen aufgeteilt. Ihr erreicht sie über die Leiste
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Asghan war der Anführer der Minengardisten innerhalb der Alten Mine.
Er bewachte das Tor auf der unteren Ebene der Mine. Diese Aufgabe nahm er sehr ernst und drohte mit Gewalt, sollte jemand das Tor öffnen wollen ...
Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach
Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, geschriebene und erzählte Quellen, kurz: die gesamte Lore.
Fleißig arbeiten wir daran, alle Artikel mit allem, was zu einem Thema bekannt ist, zu füllen und alles auch mit den Quellen aus dem jeweiligen Spiel, Handbuch, Lösungsbuch oder Ähnlichem zu belegen.
Jeden Monat wird einer der derzeit insgesamt 3.237 Artikel des Almanachs als Artikel des Monats vorgestellt.
Die letzten Änderungen und der Artikel des Monats werden unter aktuelle Ereignisse veröffentlicht.
Wer gerne am Almanach mitarbeiten möchte, kann sich in dem ebenfalls verlinkten Thread in unserem Forum melden. Interessierte sind jederzeit gerne willkommen!
[Gothic II-Mod]
Update: Golden Gate 2: Das Herz der Göttin
29.06.2026 21:51
Das Goldene Tor 2: Das Herz der Göttin hat per Patch ein Update auf Version 1.0.4 erhalten. Das Changelog der Änderungen liegt in englisch vor. Es ist unten verlinkt.
Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.
Wer die GOG-Version installiert hat, entpackt den Patch in den Spiel-Ordner und deaktiviert auto patching in den GOG-Einstellungen. Wer über Steam spielt, entpackt den Patch in folgenden Ordner: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\39510\3622283076
Über Das Goldene Tor 2: Das Herz der Göttin
Das Goldene Tor 2: Das Herz der Göttin ist eine kostenlose Modifikation für Gothic 2: Die Nacht der Raben, die von einer Gruppe engagierter Leute entwickelt wurde.
Wir nehmen dich mit auf ein unvergessliches Abenteuer in einen ganz neuen Teil der Gothic-Welt – in das Königreich Elea. Reise durch die Insel Samoa, einen Teil davon, die vor Jahren von einem blutrünstigen Kult der Hasisianer bewohnt wurde und noch immer ihre dunklen Geheimnisse verbirgt. Wir haben viel Arbeit investiert, um dir eine ausgereifte Handlung mit vielen Entscheidungen und Konsequenzen zu bieten...
Während des Spiels steht dir eine komplett neue Welt zur Verfügung, die von Grund auf neu erschaffen wurde und mit einem originellen Soundtrack untermalt ist. Außerdem wird es zum Veröffentlichungstermin eine vollständige polnische Synchronisation, eine englische und deutsche Lokalisierung sowie neue Spielmechaniken geben.
Features:
Ein brandneuer Bereich – eine der Inseln des Königreichs Elea, voller Geheimnisse, die es zu entdecken gilt
Eine tiefgründige Geschichte mit vielen folgenreichen Entscheidungen
Über 70 nicht-lineare Quests
Vollständige hochwertige polnische Sprachausgabe
Rund 30 Stunden Spielspaß
Lebendige Charaktere, die sich im Laufe der Interaktion weiterentwickeln und an Tiefe gewinnen
[G1Remake-Mod]
Update für ShowAlwaysImportantStats für Gothic 1 Remake
28.06.2026 21:46
Die Mod für das Gothic 1 Remake hat ein Update auf Version 1.0 erhalten. Folgende Verbesserungen gibt es:
Font von Gothic jetzt für die Anzeigen
Neue HP/DMG Anzeige über den Namen des jeweiligen NPC's/Monster
Permadeath Notiz wenn man Permadeath spiel, eher interessant für Streamer
Optionales Ingame Options Menü mit F2 über Shared Mod Menu - Mod
Rewrite in C++
Crashes behoben
Bugs behoben
[b]Über SAIS für G1R:[/] Diese Mod von neocromicon für das Gothic Remake, zeigt nützliche Informationen permanent auf dem Bildschirm. Stufe, Lernpunkte, XP bis Aufstieg, HP/MP (Unten neben den Leisten) uvm.
Alle Angaben sind in der config.lua einstellbar. Position, Anzeigen uvm.
Vor genau einer Stunde erschien ein Hotfix für den Patch 1.0.2 für das Gothic Remake. Der Patch 1.0.2 erschien erst vor wenigen Tagen. Wir berichteten.
Folgende Inhalte und Fehlerkorrekturen sind im Hotfix enthalten.
Das Problem, dass die Interaktion mit Xardas’ Dämon nicht funktionierte, wurde behoben.
Die Logik für Spielstände und Profile wurde verbessert.
Es wurde eine Funktion hinzugefügt, um Spielstandsprofile wiederherzustellen, falls diese zwar noch vorhanden sind, aber im Spiel nicht angezeigt werden.
Absturz nach der Interaktion mit einem Dokument, das Bilder enthält, behoben.
Fehler behoben, durch den Baal Lukor für einige Spieler auf dem Ork-Friedhof nicht starb.
Problem bei Verbrechen im Zusammenhang mit Magie behoben, bei denen der falsche Anstifter zugewiesen wurde.
Beziehungen im Überfall auf die Freie Mine korrigiert.
Laut Community Manager T-Moor ist der Hotfix für den PC bereits verfügbar. Für Konsolen wird er morgen (23.06.2026) verfügbar sein.
Wir haben den Changelog ins Deutsche übersetzt und unserer Versionsübersicht hinzugefügt. Es handelt sich dabei um die Spielversion CL169686.
Wenn ihr noch Fehler findet, dann meldet diese bitte bei THQ Nordic. Der Link dazu ist unten zu finden. Vielen Dank dafür!
Nachtrag 24. Juni 20:35 Community Mananger Zyddie hat sich im Gothic Community Discord bezüglich der Verzögerungen des Hotfixes auf den Konsolen gemeldet.
Uns ist bewusst, dass der Hotfix für 1.0.2 noch nicht auf den Konsolen bereitgestellt wurde. Dies ist auf eine geringfügige Verzögerung bei der Einreichung zurückzuführen. Wir haben volles Verständnis für eure Frustration und hoffen, das Problem noch im Laufe dieser Woche beheben zu können. Wir werden euch mit weiteren Informationen auf dem Laufenden halten, sobald diese vorliegen!
Nachtrag 25. Juni 14:00 Community Mananger T-Moor hat die Veröffentlichung auf den Konsolen bestätigt. Der Hotfix ist nun verfügbar.
[Community]
Gothic Podcast von RPG Kurga und Jorgenson, Folgen 75 und 76 mit Carlo Siebenhüner
21.06.2026 19:49
Nach dem Release des Remakes gibt es wieder eine neue Folge aus dem Podcast der beiden Let's Player und Gothic Fans RPG Kurga und Jorgenson aus ihrer Reihe "Wir sprechen uns noch". Genau genommen gibt es sogar zwei neue Folgen mittlerweile, denn zum Thema Gothic Remake haben die beiden eine Doppelfolge aufgenommen. In den einzelnen Folgen ihres Podcasts unterhalten sich die beiden über verschiedene Themen, die meist mit Gothic oder allgemein den Spielen von Piranha Bytes zu tun haben und vertiefen sich in für Gothic-Fans sehr unterhaltsame Fachsimpeleien über einzelne Story-Aspekte, Charaktere, Gameplay-Elemente, Spielweisen oder Dialoge.
In der vor wenigen Tagen veröffentlichten Doppelfolge haben RPG Kurga und Jorgenson zusammen mit Carlo Siebenhüner von der PC Games, auch bekannt als der GothicGuru, ihr Spielerlebnis mit dem Gothic Remake analysiert und besprochen.
In Teil 1 sprechen sie über die folgenden Themen in Bezug zum Gothic Remake:
Spielwelt
Atmosphäre
Kampfsystem
Gameplay
Design-Entscheidungen
Grafik
Musik/Sound
Sprachausgabe
Performance/Bugs
In Teil 2 geht es um die Story und Quests. Dabei lassen sich Spoiler nicht vermeiden.
Alle Folgen gibts auf YouTube.com oder bei Spotify.com.
Der Scripteditor Skriptorium hat ein Update auf Version 1.2 erhalten. Die Änderungen in der neuen Version:
Parser und Syntax-Highlighting wurden verbessert
Es wurden folgende Sprachen hinzugefügt: Englisch, Polnisch, Russisch
Ork und Quest Generator hinzugefügt
Überarbeitung der einfachen Suchfunktion. Für die Suche in einem Skript gibt es jetzt kein separates Fenster mehr, sondern eine Inline-Suche
Über Skriptorium
Das Skriptorium ist ein Skripteditor zur Erstellung und Bearbeitung von Daedalus-Skripten für das Modding von Gothic. Es können Daedalus-Skripte (.d), Source-Skripte (.src) und Textdateien (.txt) geöffnet und gespeichert werden. Inspiriert ist das Programm vom Skripteditor Stampfer.
Wenn das Programm Skriptorium als Standardprogramm für Daedalus-Skripte gesetzt ist, wird beim Öffnen eines solchen Skripts das Programm automatisch gestartet und die Datei geöffnet.
[BVerbesserungen durch Version 1.2:[/B]
GoTo-Funktion zum schnellen Navigieren über Strg + Linksklick
Modder PKCharmant stellt den aktuellen Stand eines neuen Installers und Starters für Gothic 3 Union+ vor, der komfortabler und schneller als der Standard-Starter von Union+ arbeitet. Union+ ist eine Sammlung von Mods für Gothic 3. Die Oberfläche ist ähnlich wie Spine für Gothic und Gothic 2, wo man aus einer Liste Mods auswählen und installieren kann. Jedoch handelt es sich nicht um ein Toll mit angebundenem Server, sondern um ein Auswahl- und Konfigurationstool für die gothic-3-Mods, die unter Union+ zusammengefasst sind.
Union+ ist eine russische Entwicklung. Das Team um PKCharmant arbeitet daran, die einzelnen Mods rechtlich sicher mit künstlich generierten Stimmen von Elevenlabs auf deutsch zu vertonen. Da Elevenlabs ein kostenpflichtiges Tool ist, sind Spenden hochwillkommen, um mit der Übersetzung und Vertonung weiter voranschreiten zu können. Im Video unten stellt PKCharmant den aktuellen Stand vor.
Kurze Vorstellung
Name für den Installer
Installation für den neuen Starter
Skript und ini Dateien
Start mit Gothic 3
Überraschung
Spendenaktion für elevenlabs
Wer mehr wissen möchte, kann dem Discord des Teams beitreten.
Gestern erschien auf allen Plattformen der Patch 1.0.2 für das Gothic Remake.
Dabei wurden allgemeine Fehlerbehebungen, Quest- und Kapitel-Fixes und Balance-Anpassungen vorgenommen. Auf den Konsolen wurden neben den Fehlerbehebungen ein Grafik-Preset für Qualitätsmodus und Performance-Modus im Grafikmenü hinzugefügt.
Wir haben soeben einen Hotfix veröffentlicht, um die Probleme mit FSR und dem gedämpften Ton zu beheben, über die uns so viele Spieler berichtet haben.
Vollständiges Changelog
Initialisierung von AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) behoben
Effekte bei der Sprachausgabe-Verarbeitung behoben
An einem weiteren Patch wird auch schon gearbeitet.
Außerdem arbeiten wir an einem umfangreicheren Patch, um weitere gemeldete Probleme zu beheben.
Sobald wir einen Zeitplan für die Veröffentlichung auf allen Plattformen haben, werden wir euch darüber informieren!
Wenn ihr noch Fehler findet, dann meldet diese bitte bei THQ Nordic. Der Link dazu ist unten zu finden. Vielen Dank dafür!
[Gothic II-Mod]
Update der Gothic-2-Mod Gilden 1.6 DE
15.06.2026 22:12
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat einen Patch auf Version 1.6.29.0.3 erhalten. Die Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Die wichtigsten Änderungen: Das Plugin für freies Zielen ist nun in die Mod integriert.
Nach dem Update ist kein Neustart der Mod erforderlich. Gespeicherte Spielstände sind kompatibel. Für bereits getötete Monster gibt es nachträglich keine Trophäen.
Über Gilden:
Gilden ist eine Übersetzung der russischen Gothic 2 Erweiterungsmod Гильдии (auch bekannt unter dem englischen Namen Guilds). Die deutsche Übersetzung wurde von Roland54 erstellt. Gilden verfolgt den Haupthandlungsstrang von Returning. Die Modifikation beinhaltet aber auch jede Menge zusätzliche Inhalte in neu hinzugekommenen Gebieten (auch aus anderen Modifikationen).