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[Offiziell]
Collector's Edition zum Gothic Remake jetzt vorbestellbar
25.04.2024 16:51
Und zwar nicht nur die Collector's Edition, sondern natürlich auch die physische Standardausgabe. THQ Nordic hat heute beide Bestellmöglichkeiten freigeschaltet. Die Gothic-Remake-Ausgaben kann man online im THQ-Nordic-Store vorbestellen und sofort bezahlen.
Die Ausgabe für Sammler enthält:
eine detaillierte Nachbildung der Schläfermaske in der Größe 34x24 cm mit Wandhalterung.
ein Notizbuch mit Echtleder-Einband und verschiedenen Gimmicks im Einband wie Köcher für zwei Stifte und ein Fach für Zettel. Das geht also schon in Richtung eines Organizers.
ein Echtleder-Armband mit Gothic-Logo-Prägung.
den "Original Soundtrack" als CD. Hier ist sicher der Soundtrack aus dem Remake gemeint, nicht der vom originalen Gothic von 2001.
das Gothic Remake Game als physische Kopie.
Nicht enthalten sind dagegen von vielen gewünschte Dinge wie eine Karte der Spielwelt, eine Figur eines ikonischen Monsters oder NPC oder ein Artbook.
Die Collector's Edition ist für den stolzen Preis von 199,99 € vorbestellbar und auf 7.500 Stück limitiert. Die physische Version der Standardausgabe soll immerhin noch 59,99 € kosten. Alle Ausgaben erscheinen jeweils für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X.
Dazu hat THQ Nordic auch einen Trailer veröffentlicht.
Übrigens wurde auch die offizielle Webseite zum Remake erweitert. Sie enthält nun einige Bilder und Artworks aus dem Spiel, einen Link zum offiziellen Discord-Server und die Möglichkeit, im THQ-Shop vorzubestellen.
Gothic-YouTuber Jorgenson hat zusammen mit dem Synchronsprecher Sebastian Seidel einen neuen YouTube-Kanal eröffnet. Auf diesem Kanal stellen die beiden verschiedene Kurzgeschichten als Hörbücher vor. Bisher sind drei Videos erscheinen, Zwei davon sind Gothic-Geschichten aus dem Minental, geschrieben von Marcel Zauner. Hier als Beispiel das Video des Hörbuchs mit der Geschichte "Der Überfall". Hier wird die Geschichte eines Sträflings erzählt, der im Neuen Lager aufgenommen werden will, jedoch in die Intrigen zwischen die Lager gerät.
[Gothic II-Mod]
Update von Die Chroniken von Myrtana: Archolos
14.04.2024 01:44
Der letzte Patch der sehr umfangreichen Modifikation für Gothic II auf Version 1.2.11 ist nun auch bei uns verfügbar.
Liste der Änderungen:
Es wurde ein Problem in der Quest "Wer ist wer" behoben, bei dem der Spieler in Dialogen mit NPCs eingesperrt werden konnte.
Problem in Silbach behoben, bei dem Dialoge mit NPCs zu einer bestimmten Zeit (von 9:00 bis 14:00 Uhr) beendet werden konnten.
Lokalisierungsprobleme in Polnisch, Englisch, Russisch und Deutsch behoben.
Kleinere Probleme in einigen Quests behoben.
Über Die Chroniken von Myrtana: Archolos:
Begleite Marvin, einen jungen Mann, der vor dem drohenden Krieg in seiner Heimat nach Archolos flüchtet. Leider ist auch diese Insel nicht das sichere Paradies, das er sich erhofft hat. Reiche Händler, die stets nach mehr Gold trachten, engstirnige Gesetzeshüter im Dienste König Rhobars II., sowie große Scharen von Flüchtlingen, die ebenfalls auf der Suche nach einem besseren Leben sind, nehmen ihm die Illusion einer idyllischen Insel. Marvin muss einen Weg finden, um in dieser Welt voller Intrigen, Opportunismus und gegensätzlicher Interessen zu überleben.
Du bist kein Auserwählter, kein Held oder Schurke. Du bist ein Überlebender! Wirst du dir mit Gewalt alles nehmen, was du finden kannst? Oder wirst du versuchen, anderen in Not zu helfen? In "Die Chroniken von Myrtana: Archolos" entscheidest du selbst über dein Schicksal.
Features:
eine neue, immersive und geschichtsträchtige Welt innerhalb des Gothic-Universums
Verknüpfung mit der bekannten Gothic-Lore
mehr als 60 Stunden Spielzeit
über 170 Quests
mehr als 200 Zufallsereignisse
mehr als 1400 NPC
60 professionelle Sprecher der polnischen Sprachausgabe, teilweise Originalsprecher der polnischen Gothic-Spiele
ein Wiedersehen mit einigen aus den Gothic-Spielen bekannten NPC
ein anderer Blickwinkel auf den Orkkrieg König Rhobars
eine dramatische, packend erzählte Geschichte mit glaubwürdigen NPC
Da es zu einem Datenleck bei WorldofGothic.de gekommen ist, wurden sicherheitshalber alle Passwörter von Usern auf WorldofGothic de und in der Modderdatenbank gelöscht. Alle User müssen sich nun aus Sicherheitsgründen mit einem neuen Passwort einloggen. Bitte achtet darauf, dass ihr das für WorldofGothic.de oder die Modderdatenbank genutzte Passwort nicht woanders nutzt, bzw. es an anderer Stelle ändert, um eure Zugänge zu anderen Seiten zu schützen.
Durch veraltete Technik war eine Abfrage von Userdaten der Datenbank von außen möglich. Das Datenleck wurde mittlerweile behoben. Da die abgeflossenen Daten möglicherweise veröffentlicht werden, sollten die ursprünglich genutzten Passwörter nicht mehr benutzt werden.
Über die Modderdatenbank:
In der Modderdatenbank kann jeder angemeldete Nutzer Modding-Files wie Texturen, Objekte, Animationen etc. hochladen und so für alle teilen. Dort zur Verfügung gestellte Daten können dann von anderen Moddern in ihren Projekten genutzt werden. Die Modderdatenbank bietet somit eine wichtige Ressource für die Gothic-Modding-Community.
[Gothic II-Mod]
Update der großen Gothic-II-Mod Legend of Ahssûn
12.04.2024 17:21
Für die umfangreiche Gothic-II-Modifikation Legend of Ahssûn hat nun auch die englische Textausgabe ein Update auf Version 1.2.0 erhalten. Nun wurden auch alle Videos mit englischen Texten untertitelt.
Über Legend of Ahssûn:
Legend of Ahssûn gehört zu den umfangreichsten Modifikationen für Gothic II. Die Total Conversion bietet eine komplett neue, sehr große Welt voller einmaliger, wunderschöner neuer Schauplätze, neuer spannender Fraktionen, neuer nützlicher Fertigkeiten. Legend of Ahssûn erzählt eine neue, spannende Geschichte mit überraschenden Wendungen, in deren Verlauf der Spieler vom Niemand zum Helden aufsteigt und dabei viele verborgene Geheimnisse enthüllt.
Das Schiff des Botschafters des Königs von Lalvanien wird während eines Unwetters auf See zerstört. Nachdem die paar Überlebenden an den Strand Ahssûns gespült wurden, wird der Botschafter von Banditen gefangen genommen und als Kämpfer an die Arena Ahssûns verkauft. Mit seinen letzten Kräften überlebt er die brutalen Kämpfe und wird ins Untere Viertel der Stadt geworfen. Hier wird zwar eine gewisse Ordnung durch die Rekruten aufrechterhalten, doch die Leute sind arm. Ein jeder fristet sein Dasein ohne Aussicht auf Reichtum. Doch der Botschafter muss so schnell wie möglich zum Fürsten von Ahssûn, um ihm einen Bericht zu überbringen. Die Torwache zum Mittleren Viertel möchte jedoch nichts davon wissen. Wird der gebeutelte Botschafter den Fürsten erreichen?
Features:
Dichte, verzweigte und umfangreiche Story
Neue, gewaltige Welt mit unterschiedlichen Klimazonen
Hochwertige, professionell und semi-professionell vertonte Sprachausgabe
Lebendige Orte und dichte Vegetation
Neue Monster, Tiere, Animationen, Texturen, Musikstücke sowie unzählige Modelle
Neuartige Berufe und Fertigkeiten
Drei frei wählbare Gilden
259 spielbare Quests (einige fraktionsspezifisch)
50-200 Stunden Spielzeit, je nach Spielweise
Mehrpfeile-System
Schärfen von Waffen
Verschiedene Schwierigkeitsgrade
Learning-by-doing System für Waffentalente
Gut 45.000 Dialogzeilen (mehr als doppelt soviel wie Gothic 2 DNdR)
Das Import-/Export-Tool Rimy3D für 3D-Modelle aus Gothic liegt nun in einer neuen, verbesserten Version vor.
Liste der Änderungen:
Rimy3D kann nun auch per Kommandozeile bedient werden
Blender-Add-on an neuere Blender-Versionen angepasst
Handhabung der Y-Rotation von Bones im Blender-Add-on verbessert
Genome-Materialsuche für Gothic 3- und Risen-Meshes korrigiert
Über Rimy3D
Rimy3D ist ein Programm zum Öffnen und Konvertieren von 3D-Modellen. Es ermöglicht das Erstellen von eigenen Modellen für Items, Rüstungen und Monster für Gothic 3. Auch das Erstellen von Levelmeshes mit Kollision und Texturübergängen wird unterstützt. Zudem können Gothic 3-Materialien angesehen und verändert werden.
Features:
Import und Export der 3D-Dateiformate von Gothic 3 (.xcmsh .xact .xlmsh .xnvmsh)
Import und Export gängiger 3D-Dateiformate (.3ds .obj .ase)
Materialeditor für Gothic 3-Materialien (.xshmat)
Automatisches Laden von Materialien und Texturen für 3D-Modelle aus Gothic 3 (bei korrekter Konfiguration der Suchpfade)
Stapelverarbeitung zum Umwandeln von mehreren Dateien auf einmal
Plugins für die 3D-Programme GMax, Blender und 3ds Max
Umfangreiche Dokumentation (hier auch online verfügbar)
Benutzerinterface umstellbar zwischen Deutsch und Englisch
[Gothic II-Mod]
Update der großen Gothic-II-Mod Legend of Ahssûn
01.04.2024 16:00
Die umfangreiche Gothic-II-Modifikation Legend of Ahssûn hat ein Update auf Version 1.2.0 erhalten. Es wurden nach Aussage des Entwicklungs-Teams hunderte kleinerer Fehler und Unschönheiten behoben, die in den letzten Jahren durch die Spieler gemeldet wurden. Dadurch wird Legend of Ahssûn zu einem noch runderen und fehlerfreieren Erlebnis.
Das Mod-Team schreibt dazu:
Am 24.12.2018 wurde die Legende wahr, welche im Jahrzehnt zuvor im Schleier des Nebels lag. Endlich gab es die uneingeschränkte Sicht in die fantastische Welt von Legend of Ahssûn 1.0.
Das LoA-Modteam ist stolz, Euch heute die neue Version zur Modifikation Legend of Ahssûn 1.2.0 bieten zu können. Dank des wertvollen Feedbacks der Spieler und Streamer, sowie weiteren internen Tests konnten wir Fehler entdecken und beheben, Lücken in der Story und im Gameplay schließen, das Balancing verbessern, sowie etliche Kleinigkeiten anpassen. Die alten Spielstände sind nicht kompatibel mit dieser Version. Bitte startet ein neues Spiel.
Über Legend of Ahssûn:
Legend of Ahssûn gehört zu den umfangreichsten Modifikationen für Gothic II. Die Total Conversion bietet eine komplett neue, sehr große Welt voller einmaliger, wunderschöner neuer Schauplätze, neuer spannender Fraktionen, neuer nützlicher Fertigkeiten. Legend of Ahssûn erzählt eine neue, spannende Geschichte mit überraschenden Wendungen, in deren Verlauf der Spieler vom Niemand zum Helden aufsteigt und dabei viele verborgene Geheimnisse enthüllt.
Das Schiff des Botschafters des Königs von Lalvanien wird während eines Unwetters auf See zerstört. Nachdem die paar Überlebenden an den Strand Ahssûns gespült wurden, wird der Botschafter von Banditen gefangen genommen und als Kämpfer an die Arena Ahssûns verkauft. Mit seinen letzten Kräften überlebt er die brutalen Kämpfe und wird ins Untere Viertel der Stadt geworfen. Hier wird zwar eine gewisse Ordnung durch die Rekruten aufrechterhalten, doch die Leute sind arm. Ein jeder fristet sein Dasein ohne Aussicht auf Reichtum. Doch der Botschafter muss so schnell wie möglich zum Fürsten von Ahssûn, um ihm einen Bericht zu überbringen. Die Torwache zum Mittleren Viertel möchte jedoch nichts davon wissen. Wird der gebeutelte Botschafter den Fürsten erreichen?
Features:
Dichte, verzweigte und umfangreiche Story
Neue, gewaltige Welt mit unterschiedlichen Klimazonen
Hochwertige, professionell und semi-professionell vertonte Sprachausgabe
Lebendige Orte und dichte Vegetation
Neue Monster, Tiere, Animationen, Texturen, Musikstücke sowie unzählige Modelle
Neuartige Berufe und Fertigkeiten
Drei frei wählbare Gilden
259 spielbare Quests (einige fraktionsspezifisch)
50-200 Stunden Spielzeit, je nach Spielweise
Mehrpfeile-System
Schärfen von Waffen
Verschiedene Schwierigkeitsgrade
Learning-by-doing System für Waffentalente
Gut 45.000 Dialogzeilen (mehr als doppelt soviel wie Gothic 2 DNdR)
Die Klaue Beliars ist ein von Beliar selbst geschaffenes Schwert.
Das Gegenstück zum Artefakt Beliars ist das Auge Innos' ...
Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach
Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, geschriebene und erzählte Quellen, kurz: die gesamte Lore.
Fleißig arbeiten wir daran, alle Artikel mit allem, was zu einem Thema bekannt ist, zu füllen und alles auch mit den Quellen aus dem jeweiligen Spiel, Handbuch oder Ähnlichem zu belegen.
Jeden Monat wird einer der derzeit insgesamt 2.897 Artikel des Almanachs als Artikel des Monats vorgestellt.
Wer gerne am Almanach mitarbeiten möchte, kann sich in dem ebenfalls verlinkten Thread in unserem Forum melden. Interessierte sind jederzeit gerne willkommen!
[Artikel]
Erstes Videomaterial von Odyssee II: Dark Age
31.03.2024 12:00
Nachdem die Nachfolge-Mod zu Odyssee im Januar angekündigt wurde, gibt es nun erstmals bewegte Bilder zu Odyssee II: Dark Age. Als Osterüberraschung stellt das Modteam eine ganze Reihe von neuen Animationen vor, die das NPC-Verhalten verbessern und für eine glaubwürdigere Umgebung sorgen. Dazu kann man drei neue Musikstücke hören, die eigens für die Mod komponiert wurden.
Über Odyssee II: Dark Age
Um die Geschichte von Odyssee fortzusetzen, arbeitet das Odyssee-Modteam an einer Nachfolge-Modifikation. Rhobar II. ist tot, das entstehende Machtvakuum sorgt für Chaos. Die Anhänger der Götter suchen nach Wegen, deren Macht wiederherzustellen, so auch die Anhänger Beliars. Auf den südlichen Inseln braut sich deswegen neues Unheil zusammen. Die Geschichte beginnt in Gran Puerto auf Kratos, Teil der Südlichen Inseln ...
Folgende Features sind eingeplant:
Die meisten Talente aus Odyssee kann man auch in Dark Age lernen.
PCGamesHardware-Redakteuer Richard Engel ist Gothic-Fan. Die Osterfeiertage nutzt er dazu, wieder einmal Gothic II durchzuspielen. Und einen Artikel darüber zu veröffentlichen, weshalb Gothic seiner Meinung nach so ein gutes und zeitloses Spiel ist. Er schreibt unter anderem:
Holen Sie sich einen Tee, was zu knabbern und entschuldigen Sie meine rosarote Spielebrille zum Karfreitag. Ich liebe Gothic. Gothic 1 war 2001 nicht einfach nur irgendein Spiel aus Deutschland. Gothic hat für mich eine künstlerische Ader, eine "authentische Seele" sozusagen - mit sympathischen Ecken und Kanten in einer offenen Welt, mit immersiven NPCs und Monstern, die ihrem Tagwerk nachgingen. Viele Spieler waren hin und weg, geradezu schockverliebt (inklusive mir).
[...]
Ja klar, die Geschichte des Helden bedient so einige RPG-Klischees. Und trotz allem schaffen es die ersten beiden Gothic-Teile, mit gut (redigiert) vertonten Dialogen und immersiven Quests, eine glaubhafte Welt zu zaubern, in der jeder NPC seiner authentischen Tätigkeit nachgeht. Zwischen lehrenden Freunden und fragwürdigen Kapuzengestalten gilt es unsererseits, sich einer der mächtigen Gemeinschaften anzuschließen, um im düsteren Gothic-Universum am Leben zu bleiben und voranzukommen.