[Gothic II-Mod]
Update für Gothic 2: New Adventure - Ein neues Abenteuer
11.11.2025 22:26
Deutsche Übersetzung
Die Mod hat einen separaten Patch auf Version 2.3.0.3 erhalten. Der Patch sollte zusätzlich installiert werden. das umfangreiche Changelog kann man im Startpost des Release-Threades nachlesen. Wir haben ihn unten verlinkt.
Über New Adventure:
Die Mod erweitert das Originalspiel Gothic II erheblich. Sie fügt Gameplay-Innovationen, mehrere neue Charaktere und neue Quests und neue Gegenstände hinzu, sie ermöglicht es dir, dich als Wassermagier zu versuchen, verändert die Spielbalance, erweitert die Spielwelt, usw. Die Mod zielt darauf ab, das gleiche "Gothic"-Erlebnis zu bieten wie das Original. Und sie ist besonders geeignet für Leute, die wieder einmal keine Hardcore- Mod spielen möchten.
Was bietet diese Mod
Neue vollwertige Gilde für das Spiel - Wassermagier, die im Gegensatz zu anderen Gilden ihre eigene Einzigartigkeit hat
Die Möglichkeit, bei Matteo in die Lehre zu gehen, außerdem haben alle Meister ihre eigene Charakteristik.
Viele neue und unterschiedliche Gameplay-Funktionen (Vergiftung, Regeneration, Blut auf dem Bildschirm usw.)
Viele neue Gegenstände (Rüstungen, Waffen, Tränke, Bücher, etc.)
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dunkle Magie von Xardas zu lernen (für Magier)
Teleport-Runen können nun ab Kapitel 1 gefunden, gekauft oder gestohlen werden
uvam.
Eine Liste aller Änderungen, die die Mod vornimmt, gibt es im informativen Startpost des unten verlinkten Release-Threads.
Diese Mod wurde übrigens als "Mod des Jahres" im russischen worldofplayers- Forum nominiert!
[Gothic II-Mod]
Update: Die Rückkehr 1.15 - Saebler's Edition
09.11.2025 16:59
Die Modifikation für Gothic II hat ein Update auf Version 1.2 erhalten.
Changelog:
Seltene Fernkampfwaffen, sowie Falk's Schwert, mit neuen Meshes und Texturen versehen.
Die ursprünglichen Schadenswerte von Nomade und Tanz des Todes wiedehergestellt.
Einige Dialoge, Namen von NPCs und Item Beschreibungen angepasst, z. B. redet Netbek jetzt nicht mehr von Nazgul in bezug auf die Suchenden, oder die Hüter werden jetzt konstant von allen NPCs als solche bezeichnet, statt von einigen zuvor als Wächter.
Über Die Rückkehr 1.15 - Saebler's Edition
Saebler's Edition ist hauptsächlich ein Texturpatch für die Gothic 2 Modifikation „Die Rückkehr 1.15“, mit ein paar Änderungen innerhalb der Mod, wo hingegen der Hauptcontent unverändert bleibt.
Features
Seltene Waffen mit individuellen Meshes und Texturen aus der Modderdatenbank versehen, siehe Credits.
Orkische Rüstung und Erzrüstung der Finsternis mit neuen Meshes und Texturen versehen.
Robe des Adepten der Hüter mit neuer Textur versehen.
Neuer Startscreen.
Loadingscreens und Splash aus der 1.0 Version.
Menügrafiken aus der 1.12.9 Rebalance Enhanced Version.
Eine unerreichbare Truhe im Lager der Bruderschaft korrekt platziert.
Die verschlossenen Truhen in der Freien Mine sind jetzt unverschlossen.
Kreuz des Schicksals in der hinteren Mine bei Dexter, wie in der 1.0 Version, platziert.
Einige Musikstücke von Kai Rosenkranz aus der Gothic Alpha in einigen Bereichen hinzugefügt, siehe Credits.
[Gothic II-Mod]
Heights of Power - deutsche Ausgabe
09.11.2025 16:42
Für die schon ältere Gothig II-Mod The Heights of Power hat das Community-Mitglied RagnarRPG kürzlich eine deutsche Textübersetzung via Google-Übersetzer hinzugefügt. Mittlerweile liegt diese Textübersetzung in Version 1.1 vor und hat einige inhaltliche Verbesserungen bezüglich Fehlerfreiheit und korrekter Übersetzung erhalten.
Über The Heights of Power
Gothic 2 war ein großartiges Spiel, dass die Saga des namenlosen Helden und seine Abenteuer in Khorinis fortsetzte, von einem weiteren Gefangenen in der Kolonie zu einem unwahrscheinlichen Helden, der in eine Position der Größe versetzt wurde. Die Erweiterung Die Nacht der Raben machte das Spiel nur noch besser, indem sie eine wunderschöne neue Handlung und ein neues Land zum Erkunden, mehrere neue Freunde und Feinde hinzufügte und viel Nostalgie aus Gothic 1 zurückbrachte.
The Heights of Power baut auf diesen beiden Spielen auf und fügt dem Spiel einige neue Wendungen hinzu. Es ermöglicht eine schnellere Charakterentwicklung, behält aber gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad bei, der DNdR zu einer solchen Herausforderung gemacht hat.
[Gothic I-Mod]
Diverse Grafik-Patches für Gothic 1 von Justman2001
31.10.2025 22:14
User Justman2001 hat sich daran gemacht, jede Menge Textur-Veränderungen von Waffen, Rüstungen und Gesichtern für Gothic und auch für die Gothic-Mod Othello zu erstellen. Dies sind im Einzelnen:
Rüstungs- und Waffen-Replacer Ersetzt Waffen- und Rüstungsmodelle gegen angepasste und höher aufgelöste und detailliertere Versionen.
Gothic Quality Faces for Gothic 1 Ersetzt die Gesichtstexturen durch detaillreichere.
Othello Mod Replacer Armor and Weapon Reworked Ersetzt Waffen und Rüstungen in der Gothic-Mod Othello durch neue Versionen.
Downloads und Release-Threads sind unten verlinkt.
[Gothic II-Mod]
Update: Die Rückkehr 1.15 - Saebler's Edition
23.10.2025 22:41
Die Modifikation für Gothic II hat ein Update auf Version 1.0.1 erhalten.
Changelog:
In der Stadt der Untoten spielt jetzt der Lost Mine Track.
Über Die Rückkehr 1.15 - Saebler's Edition
Saebler's Edition ist hauptsächlich ein Texturpatch für die Gothic 2 Modifikation „Die Rückkehr 1.15“, mit ein paar Änderungen innerhalb der Mod, wo hingegen der Hauptcontent unverändert bleibt.
Features
Seltene Waffen mit individuellen Meshes und Texturen aus der Modderdatenbank versehen, siehe Credits.
Orkische Rüstung und Erzrüstung der Finsternis mit neuen Meshes und Texturen versehen.
Robe des Adepten der Hüter mit neuer Textur versehen.
Neuer Startscreen.
Loadingscreens und Splash aus der 1.0 Version.
Menügrafiken aus der 1.12.9 Rebalance Enhanced Version.
Eine unerreichbare Truhe im Lager der Bruderschaft korrekt platziert.
Die verschlossenen Truhen in der Freien Mine sind jetzt unverschlossen.
Kreuz des Schicksals in der hinteren Mine bei Dexter, wie in der 1.0 Version, platziert.
Einige Musikstücke von Kai Rosenkranz aus der Gothic Alpha in einigen Bereichen hinzugefügt, siehe Credits.
Keilerkillers Minipatches vereinen viele einzelne grafische Veränderungen an Gothic II von Rüstungen und Gewandungen über Pflanzen, Himmelstexturen, Götterschreine, Dialogboxen, Kapitelwechsel- und Menü-Grafiken bis hin zu Ladebalken, Pflanzenmodelle, Gesichtstexturen und weiteren Details. Alle gewünschten Veränderungen können einzeln ausgewählt werden.
Der Zusammensteller schreibt dazu:
Die Idee dieser Sammlung ist, dass du dir dein ganz persönliches Gothic-Erlebnis kreieren kannst. Im Vergleich zu herkömmlichen Mods oder Texturpaketen ist es hier nämlich möglich, bestimmte Aspekte des Spiels durch das Einfügen von Minipatches ganz individuell einzustellen. Hierzu kopierst du den Patch einfach in den Ordner „[GothicII]\Data\“. Die Sammlung ist grundsätzlich für Gothic II konzipiert, aber einiges funktioniert auch in Gothic I. In der Regel klappen die Minipatches auch in Kombination mit anderen Mods und Patches. Für den Release der Version 2.0 habe ich zudem mal meine aktuellen Lieblingspatches in einem Gesamtpatch zusammengefasst.
[Gothic II-Mod]
Neue Modifikation: Die Rückkehr 1.15 - Saebler's Edition
22.10.2025 20:55
Beschreibung
Saebler's Edition ist hauptsächlich ein Texturpatch für die Gothic 2 Modifikation „Die Rückkehr 1.15“, mit ein paar Änderungen innerhalb der Mod, wo hingegen der Hauptcontent unverändert bleibt.
Features
Seltene Waffen mit individuellen Meshes und Texturen aus der Modderdatenbank versehen, siehe Credits.
Orkische Rüstung und Erzrüstung der Finsternis mit neuen Meshes und Texturen versehen.
Robe des Adepten der Hüter mit neuer Textur versehen.
Neuer Startscreen.
Loadingscreens und Splash aus der 1.0 Version.
Menügrafiken aus der 1.12.9 Rebalance Enhanced Version.
Eine unerreichbare Truhe im Lager der Bruderschaft korrekt platziert.
Die verschlossenen Truhen in der Freien Mine sind jetzt unverschlossen.
Kreuz des Schicksals in der hinteren Mine bei Dexter, wie in der 1.0 Version, platziert.
Einige Musikstücke von Kai Rosenkranz aus der Gothic Alpha in einigen Bereichen hinzugefügt, siehe Credits.
[Gothic II-Mod]
GOTHICC Demo - eine Speedrun Modifikation
17.10.2025 16:14
Diese spezielle Gothic-II-Modifikation wurde schon vor einigen Monaten veröffentlicht. Nun gibt es sie auch endlich auf World of Gothic als Download.
Der Ersteller CrazyDoGaming ist in der Speedrun-Szene aktiv. Einige erinnern sich vielleicht: Vor einiger Zeit haben wir einmal einen spannenden Wettbewerb im Gothic-Speedrun mit News begleitet. Wer sich selbst auch an Speedruns probieren will, bekommt mit dieser speziell dafür gebauten Modifikation Gelegenheit dazu. So wie es Ersteller CrazyDoGaming selbst schreibt:
In dieser Modifikation geht es lediglich darum, mit Speedrun Tricks, Glitches und Bugs ein Level abstrakt zu absolvieren. Wirst du diese Herausforderung annehmen?
Programmierer und Community-Mitglied Lapis hat seinen Scripteditor Skritorium veröffentlicht. Er schreibt zur Erklärung:
Das Skriptorium ist ein Skripteditor zur Erstellung und Bearbeitung von Daedalus-Skripten für das Modding von Gothic. Es können Daedalus-Skripte (.d), Source-Skripte (.src) und Textdateien (.txt) geöffnet und gespeichert werden. Inspiriert ist das Programm vom Skripteditor Stampfer.
Wenn das Programm Skriptorium als Standardprogramm für Daedalus-Skripte gesetzt ist, wird beim Öffnen eines solchen Skripts das Programm automatisch gestartet und die Datei geöffnet.
Funktionen
Speziell für Daedalus-Skripte optimiert
Moderne WPF-Oberfläche mit hellem und dunklem Anzeigemodus
Effiziente Tabverwaltung und Docking der Skripte
Daedalus-Syntax-Highlighting für bessere Lesbarkeit
NPC und Dialog Generator zur Zeitersparnis beim Skripten
[Gothic I-Mod]
Update von Gothic I: Othello - Deutsche Version auf 4.3.5
10.10.2025 21:08
Die Mod für Gothic hat ein Update erhalten und wurde nun auf Version 4.3.5 angehoben.
Fixes:
Speicherleck behoben – nach dem Laden eines Spielstands wurden zuvor geladene Gesprächsdaten nicht korrekt gelöscht
Musiksystem überarbeitet – ermöglicht nun eine höhere Audioqualität
Skriptfunktionen Npc_RemoveInvItem und Npc_RemoveInvItems verändern nicht länger unbeabsichtigt die Instanz von self
Ausweichsprung im Nahkampf funktioniert jetzt korrekt mit den Meister-Animationen
Seltener Fehler behoben, der zu defekten Speicherständen führen konnte, wenn direkt nach einem Dialog/Monolog gespeichert wurde
Manche Truhen besitzen nun weniger Kombinationen – der Schwierigkeitsgrad variiert
KI-Bug behoben: Bogenschützen und Armbrustschützen bleiben beim "strafen" nicht mehr stecken
NPC-Gespräche werden nicht mehr unterbrochen, wenn der Held vorbeigeht
System:
Neue Nahkampf-Combo-Mechanik: – Jeder Treffer innerhalb einer Combo erhöht den Schaden um 5 % – Bis zu +15 % bei vollständigem Meister-Combo
Auf der Meister-Animation führt der letzte Combo-Schlag ein doppeltes Treffer-Event aus
Viel Spaß beim Spielen und Entdecken der neuen Features und Verbesserungen!
Über Gothic I: Othello - Deutsche Version:
Gothic I: Othello - Deutsche Version ist einer Erweiterungsmod für Gothic. Es handelt sich hierbei um die deutsche Übersetzung der polnischen Modifikation Gothic I: Othello
Othello macht sich zur Aufgabe die Welt aus Gothic neu zu gestalten ohne die Story zu ändern. Es gibt mehrere neue Fähigkeiten die erlernbar sind, neue Monster, neue Gegenstände, usw. Othello adressiert Spieler, welche Gothic nochmal neu erkunden und dabei aber keine zu großen Änderungen an der Geschichte haben möchten. Auch der Schwierigkeitsgrad wurde angehoben.