Der Countdown läuft: Das Gothic 1 Remake erscheint offiziell am Freitag, den 5. Juni 2026. Kurz vor Release wurde nun noch eine Karte mit den weltweiten Freischaltzeiten veröffentlich.
Diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten. Anhand dieser Übersicht könnt ihr genau sehen, wann das Remake in den jeweiligen Zeitzone verfügbar sein wird.
Bald hat das Warten ein Ende. Alles wird gut!
Übrigens: Zum Zeitpunkt dieser News haben wir noch genau 6 Tage bis zum Release vor uns. Unseren eigenen Countdown könnt ihr unter dem Newsticker verfolgen.
Gothic: A Shadow's Quest ist ein Brettspiel in der Welt des Minentals von Gothic.
Tauche ein in die epische Welt eines der einflussreichsten RPG-Computerspiele aller Zeiten – Gothic. Schlüpfe in diesem neu konzipierten Brettspiel in die Rolle eines „Schatten“ – ein aufstrebendes Mitglied des Alten Lagers, das sich einen Namen in der Kolonie machen will. Riskante Aufgaben und tödliche Gegner erwarten dich dabei im gefährlichen Minental. Alleine oder kooperativ mit bis zu drei Mitspielern – und optional einem Spielleiter – kämpfst du gegen aggressive Scavenger, hinterhältige Minecrawler, grausame Horden von Orks und andere blutrünstige Kreaturen. Entdecke, erfülle Quests und entwickle deinen Charakter: Meistere den Schwertkampf, entfessele magische Kräfte oder beherrsche den Bogen, um Gegner aus der Ferne zu bezwingen. Die Wahl liegt bei dir!
Das Spiel wird auf der Plattform Gamefound veröffentlicht. Über Gamefound:
Gamefound ist eine polnische Plattform für Crowdfunding im Brettspielbereich. Bei Gamefound geht es darum, die Erstellung von Spielen schneller und einfacher zu gestalten. Wir sind eine Plattform, die Unterstützer und Spieleentwickler zusammenbringt, nicht nur für Gesellschaftsspiele, sondern für alle Arten von Gaming-Projekten. Hier können Kreatoren sich auf das konzentrieren, was sie am besten können, während Unterstützer leicht die Spiele finden und unterstützen können, die sie lieben. Wir bieten eine Reihe von Dienstleistungen an, darunter Crowdfunding, Pledge-Management für jede Kampagne und Marketing-Unterstützung, alles an einem stressfreien Ort.
[Sonstiges]
Die Podcaster von „Auf ein Bier“ erleben Gothic zum ersten Mal
29.05.2026 12:49
Der Podcast „Auf ein Bier“ beziehungsweise „The Pod“ hat unter dem Titel „Gothic Diaries“ eine neue Podcast-Serie gestartet, die sich ganz dem ersten Gothic (Classic) widmet. Das Besondere daran: Die beiden Moderatoren haben den Rollenspiel-Klassiker von Piranha Bytes bislang noch nie gespielt.
In der ersten Folge, die aktuell kostenlos verfügbar ist, stürzen sich Géraldine Homann (ehemals GameStar) und André Peschke (ehemals Creative Lead bei GameStar) erstmals in die Welt der Strafkolonie. Die Hörer können dabei ihre ersten Schritte, Eindrücke und Überraschungen live miterleben.
Die erste Episode trägt den Titel „Wie, da ist keine Maus?“ und kann kostenlos angehört werden. Ob auch die kommenden Folgen frei verfügbar sein werden, ist derzeit nicht bekannt. Es ist allerdings davon auszugehen, dass spätere Episoden exklusiv für Unterstützer erscheinen.
Laut dem Changelog wurden viele bekannte Fehler korrigiert und Verbesserungen hinzugefügt, die zu einem viel besserem und auch bugfreierem Spieleerlebnis beitragen sollen. Darunter zählen Probleme beim Speichern und Laden, Fokussieren von Freund und Feind, Bogen, Leitern, der extreme Handelsmultiplikator und vieles mehr.
Solltet ihr noch Fehler in den Switch-Versionen finden, Feedback und Feature-Wünsche haben oder Support benötigen, dann könnt ihr euch hier an THQ Nordic wenden.
Über die Switch-Ports von Gothic und Gothic II Die Portierungen wurden vom russischen Entwickler Elverils erstellt. Publisher ist THQ Nordic.
Es handelt sich dabei um kein Remaster und auch kein Remake. Der Code von den Originalspielen wird verwendet. Neben den vielen Fixes wurde die Steuerung für die Nintendo Switch komplett neu erstellt. Beide Veröffentlichungen waren von Bugs plagt, doch Patches korrigierten einige davon. Seit dem wird auf weitere Patches gewartet.
Damit keine Verwechslungen zwischen Original und Remake entstehen, werden Gothic und Gothic II mit Addon Die Nacht des Raben als Gothic Classic und Gothic II Complete Classic bezeichnet.
[Artikel]
Gothic Remake Launch Events in Hamburg und Warschau angekündigt
26.05.2026 21:07
Kurz vor Release des Gothic Remakes haben Alkimia und THQ Nordic zwei große Launch-Events in Deutschland und Polen angekündigt. Fans bekommen dabei nicht nur die Möglichkeit, das Spiel bereits vor Veröffentlichung anzutesten, sondern auch Entwickler, Gäste und bekannte Gesichter der Community zu treffen.
Hamburg Premiere Party, feat. Kai Rosenkranz
Das deutsche Release-Event findet am 4. Juni 2026 im Xperion in Hamburg statt. Mit dabei sind unter anderem Komponist Kai Rosenkranz sowie Micha und John von Rocket Beans TV.
Ort: Xperion Hamburg, Mönckebergstra0e 1/4og, 20095 Hamburg, Deutschland
Zeit: 19:00 bis 02:00
Programmübersicht:
16:00 - 17:30: Doors & Pre-Event
18:00 - 20:00: Play Session
16:00 - 20:00: Main Release Show
Die Main-Show mit Kai Rosenkranz wird auch Live auf Twitch auf dem Kanal von RocketBeansTV übertragen.
Warschau Premiere feat. Jan Błachowicz
Auch in Polen wird der Release gefeiert. Zu Gast ist unter anderem Ex-MMA-Kämpfer und Gothic-Liebhaber Jan Błachowicz.
Ort: ulica Marszałkowska 99, 00-510 Śródmieście, Warschau, Polen
Zeit: ab 16:00
Programmübersicht:
Diskussionsrunde mit den Entwicklern
Eine Gothic-inspirierte Cosplay-Show
die Möglichkeit, sich eine Launch-Edition signieren zu lassen
[Gothic II-Mod]
Neue Version 2.4 von Dauerhaft Rennen/Infinite Sprint
24.05.2026 16:49
Der Feature Patch Dauerhaft Rennen/Infinite Sprint erlaubt unendlich langes Rennen im Spiel. Jetzt liegt er in einer neuen Version 2.4 vor.
Liste der Änderungen:
Begleiter-Sprint geht jetzt auch in Gothic 1
Sprint-Logik überarbeitet und stabiler gemacht.
Begleiter-Sprint verbessert, inklusive zuverlässigerem Starten und Stoppen.
Schafe/Begleiter mit Monster-KI werden nun korrekt erkannt z.b in Nostalgic Edition. (Kein Absturz mehr in besagter Mod)
Sprint endet zuverlässiger beim Ziehen von Waffen oder Magie.
Menü-/INI-Optionen robuster gemacht.
Gothic 1 und Gothic 2 Sprint-Verhalten angeglichen.
Interne Abfragen optimiert, weniger unnötige Checks pro Frame.
Der Feature Patch ist sowohl mit Gothic als auch mit Gothic II kompatibel. Alle weiteren Infos gibt es in der Downloadbeschreibung und natürlich im unten ebenfalls verlinkten Releasethread.
[Video]
Neuer Soundtrack-Einblick stellt das Sumpflager musikalisch neu vor
22.05.2026 16:34
Im offiziellen Discord des Gothic Remakes wurde heute ein neuer Einblick in den Soundtrack des Gothic 1 Remakes veröffentlicht, der sich ganz dem atmosphärischen Klangbild des Sumpflagers widmet.
Unter dem Titel "The Swamp's Breath" zeigen die Entwickler, wie das Lager der Bruderschaft im Remake neu interpretiert wird. Laut Komponist Kai Rosenkranz war es besonders wichtig, die mystische Stimmung des Sumpflagers beizubehalten und gleichzeitig mit neuen Klängen neu auszubauen. Dabei war es das Ziel, die überarbeitete Optik des Lagers perfekt mit einer dichteren und immersiveren Soundkulisse zu verbinden, ohne dabei den einzigartigen Charakter des Originals zu verlieren.
[Artikel]
Erste Gothic Remake Hardcopies bereits ausgeliefert - Spiel offline spielbar
22.05.2026 13:15
Obwohl bis zum offiziellen Release des Gothic 1 Remakes noch exakt zwei Wochen verbleiben, haben einige Käufer ihre physische Version bereits überraschend früh erhalten. Betroffen davon sind offenbar Vorbesteller aus dem offiziellen THQ-Nordic-Store.
Entsprechende Fotos kursieren bereits in unserem Forum und im World-of-Gothic-Subreddit.
Wer jetzt allerdings hofft, schon vorab ins Minental zurückkehren zu können, wird leider enttäuscht: Das Spiel erfordert einen Download, der vermutlich erst pünktlich zum Release freigeschaltet wird. Es bleibt also weiterhin abzuwarten.
Das Remake erscheint offiziell am 5. Juni 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Edit 22.05.2026 20:30: Wie THQ Nordic verlauten lässt, dient das frühe Versenden von bestellten physischen Versionen dazu, Spielern möglichst ab Releasezeitpunkt schon zum Spielerlebnis zu verhelfen. THQ Nordic schreibt:
Für uns ist es das Wichtigste, dass die Spieler das Spiel zum Starttermin spielen können. Um das zu erreichen, haben wir die Exemplare bereits vorab verschickt.
Für das „Gothic 1 Remake“ ist am Starttag ein zusätzlicher Download von etwa 5 GB erforderlich; danach ist das Spiel vollständig offline spielbar – es ist KEINE permanente Internetverbindung erforderlich.
Dass man mit KI-Bildgenerierung auch großartige Ergebnisse erzielen kann, wenn man sich ernsthaft damit auseinandersetzt, zeigt eindrucksvoll der Fan-Comic "Namenlos Teil I. Unter der Barriere", der nach über einem Jahr Arbeit in vier Sprachen (russisch, englisch, polnisch und deutsch) erschienen ist. Der Ersteller Pavel Vovtchenko hat mittels KI-Werkzeugen einen konsistenten Grafikstil gefunden und erzählt damit über 294 Seiten die Geschichte des Namenlosen Helden in Gothic nach. Den Comic kann man sich über seine Webseite als PDF herunterladen.