[Patches]
Gothic Remake - Zweiter Hotfix für Patch 1.0.3
14.07.2026 18:45
Heute erschien der zweite Hotfix zu Patch 1.0.3 für das Gothic Remake.
Dazu schrieb Community Mananger T-Moor Folgendes.
Wir haben soeben einen Hotfix für alle Plattformen veröffentlicht, der die Audio- und Soundprobleme behebt.
Wir wissen all eure Fehlermeldungen, die ihr uns übermittelt habt, sehr zu schätzen! Vielen Dank für eure Mithilfe! Solltet ihr weitere Probleme feststellen, meldet diese bitte über unser Fehlermeldesystem.
Vielen Dank für eure Geduld und eure Unterstützung!
Wir haben den Hotfix unserer Versionsübersicht hinzugefügt. Dabei handelt es sich weiterhin um die Spielversion CL 170857. Genauso wie auch der Steam-Workaround vom Sonntag. Wir berichteten.
[Patches]
Gothic Remake - Steam-Workaround für den Hotfix zu Patch 1.0.3
12.07.2026 23:25
Am letzten Freitag erschien der Hotfix zu Patch 1.0.3 für das Gothic Remake. Wir berichteten.
Auch hierbei haben sich erneut Probleme eingeschlichen. Community Manager T-Moor hatte sich heute diesbezüglich auf Discord gemeldet und auch hier erneut einen Workaround für Steam veröffentlicht.
Der letzte Hotfix hat leider auf allen Plattformen einige Audioprobleme verursacht. Wir sind uns dieser Probleme bewusst und arbeiten mit Hochdruck daran, so schnell wie möglich eine stabile Lösung bereitzustellen.
Vorerst können Spieler, die das Spiel über Steam spielen, zum „publictesting“-Zweig wechseln. Dieser enthält die folgenden Korrekturen:
Behebung des Problems, dass sich Audiokanäle überlagern.
Dem Spieler zugeordnete Sounds werden nicht mehr vom Audio-Okklusionscode beeinflusst.
Um diesen Zweig zu aktivieren, geht bitte wie folgt vor:
Rechtsklick auf das Spiel in eurer Bibliothek —> Eigenschaften —> Spielversionen und Betas —> publictesting
Wir wünschen euch einen schönen Sonntag!
Wir haben den Workaround unserer Versionsübersicht hinzugefügt. Dabei handelt es sich um die Spielversion CL 170857.
Leider wurden auch bei diesem Hotfix Fehler von Spielern gemeldet. Nun funktioniert auch beim PC der Ton nicht mehr. Community Manager T-Moor schrieb, dass wir auch weiterhin Fehler melden sollen.
Wir wissen all eure Fehlermeldungen, die ihr uns geschickt habt, sehr zu schätzen! Vielen Dank für eure Mithilfe! Solltet ihr weitere Probleme feststellen, meldet diese bitte über unser Fehlermeldesystem.
Das Fehlermeldesystem von THQ Nordic ist in den Links zu finden.
[Patches]
Gothic Remake - Steam-Workaround für Patch 1.0.3
05.07.2026 21:38
Vor einigen Tagen erschien der Patch 1.0.3 für das Gothic Remake. Wir berichteten.
Dabei haben sich erneut Probleme eingeschlichen. Community Manager T-Moor hatte sich diesbezüglich auf Discord gemeldet und zusätzlich einen Workaround für Steam veröffentlicht.
Seit dem letzten Patch wurden einige Probleme festgestellt, an deren Behebung wir derzeit arbeiten.
Wenn ihr auf dem PC über Steam spielt, könnt ihr vorerst zum „publictesting“-Zweig wechseln.
Dieser Zweig enthält eine Korrektur für das Problem, das zu Störungen bei Dialogen mit Melvin, Raven, Stone und einigen anderen Charakteren geführt hat.
So aktiviert ihr ihn:
Rechtsklick auf das Spiel in eurer Bibliothek —> Eigenschaften —> Spielversionen und Betas —> publictesting
Wir wünschen euch ein schönes Wochenende!
Wir haben den Workaround unserer Versionsübersicht hinzugefügt. Dabei handelt es sich um die Spielversion CL 170427.
[Gothic II-Mod]
Update: Golden Gate 2: Das Herz der Göttin
29.06.2026 21:51
Das Goldene Tor 2: Das Herz der Göttin hat per Patch ein Update auf Version 1.0.4 erhalten. Das Changelog der Änderungen liegt in englisch vor. Es ist unten verlinkt.
Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.
Wer die GOG-Version installiert hat, entpackt den Patch in den Spiel-Ordner und deaktiviert auto patching in den GOG-Einstellungen. Wer über Steam spielt, entpackt den Patch in folgenden Ordner: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\39510\3622283076
Über Das Goldene Tor 2: Das Herz der Göttin
Das Goldene Tor 2: Das Herz der Göttin ist eine kostenlose Modifikation für Gothic 2: Die Nacht der Raben, die von einer Gruppe engagierter Leute entwickelt wurde.
Wir nehmen dich mit auf ein unvergessliches Abenteuer in einen ganz neuen Teil der Gothic-Welt – in das Königreich Elea. Reise durch die Insel Samoa, einen Teil davon, die vor Jahren von einem blutrünstigen Kult der Hasisianer bewohnt wurde und noch immer ihre dunklen Geheimnisse verbirgt. Wir haben viel Arbeit investiert, um dir eine ausgereifte Handlung mit vielen Entscheidungen und Konsequenzen zu bieten...
Während des Spiels steht dir eine komplett neue Welt zur Verfügung, die von Grund auf neu erschaffen wurde und mit einem originellen Soundtrack untermalt ist. Außerdem wird es zum Veröffentlichungstermin eine vollständige polnische Synchronisation, eine englische und deutsche Lokalisierung sowie neue Spielmechaniken geben.
Features:
Ein brandneuer Bereich – eine der Inseln des Königreichs Elea, voller Geheimnisse, die es zu entdecken gilt
Eine tiefgründige Geschichte mit vielen folgenreichen Entscheidungen
Über 70 nicht-lineare Quests
Vollständige hochwertige polnische Sprachausgabe
Rund 30 Stunden Spielspaß
Lebendige Charaktere, die sich im Laufe der Interaktion weiterentwickeln und an Tiefe gewinnen
[G1Remake-Mod]
Update für ShowAlwaysImportantStats für Gothic 1 Remake
28.06.2026 21:46
Die Mod für das Gothic 1 Remake hat ein Update auf Version 1.0 erhalten. Folgende Verbesserungen gibt es:
Font von Gothic jetzt für die Anzeigen
Neue HP/DMG Anzeige über den Namen des jeweiligen NPC's/Monster
Permadeath Notiz wenn man Permadeath spiel, eher interessant für Streamer
Optionales Ingame Options Menü mit F2 über Shared Mod Menu - Mod
Rewrite in C++
Crashes behoben
Bugs behoben
[b]Über SAIS für G1R:[/] Diese Mod von neocromicon für das Gothic Remake, zeigt nützliche Informationen permanent auf dem Bildschirm. Stufe, Lernpunkte, XP bis Aufstieg, HP/MP (Unten neben den Leisten) uvm.
Alle Angaben sind in der config.lua einstellbar. Position, Anzeigen uvm.
Vor genau einer Stunde erschien ein Hotfix für den Patch 1.0.2 für das Gothic Remake. Der Patch 1.0.2 erschien erst vor wenigen Tagen. Wir berichteten.
Folgende Inhalte und Fehlerkorrekturen sind im Hotfix enthalten.
Das Problem, dass die Interaktion mit Xardas’ Dämon nicht funktionierte, wurde behoben.
Die Logik für Spielstände und Profile wurde verbessert.
Es wurde eine Funktion hinzugefügt, um Spielstandsprofile wiederherzustellen, falls diese zwar noch vorhanden sind, aber im Spiel nicht angezeigt werden.
Absturz nach der Interaktion mit einem Dokument, das Bilder enthält, behoben.
Fehler behoben, durch den Baal Lukor für einige Spieler auf dem Ork-Friedhof nicht starb.
Problem bei Verbrechen im Zusammenhang mit Magie behoben, bei denen der falsche Anstifter zugewiesen wurde.
Beziehungen im Überfall auf die Freie Mine korrigiert.
Laut Community Manager T-Moor ist der Hotfix für den PC bereits verfügbar. Für Konsolen wird er morgen (23.06.2026) verfügbar sein.
Wir haben den Changelog ins Deutsche übersetzt und unserer Versionsübersicht hinzugefügt. Es handelt sich dabei um die Spielversion CL 169686.
Wenn ihr noch Fehler findet, dann meldet diese bitte bei THQ Nordic. Der Link dazu ist unten zu finden. Vielen Dank dafür!
Nachtrag 24. Juni 20:35 Community Mananger Zyddie hat sich im Gothic Community Discord bezüglich der Verzögerungen des Hotfixes auf den Konsolen gemeldet.
Uns ist bewusst, dass der Hotfix für 1.0.2 noch nicht auf den Konsolen bereitgestellt wurde. Dies ist auf eine geringfügige Verzögerung bei der Einreichung zurückzuführen. Wir haben volles Verständnis für eure Frustration und hoffen, das Problem noch im Laufe dieser Woche beheben zu können. Wir werden euch mit weiteren Informationen auf dem Laufenden halten, sobald diese vorliegen!
Nachtrag 25. Juni 14:00 Community Mananger T-Moor hat die Veröffentlichung auf den Konsolen bestätigt. Der Hotfix ist nun verfügbar.
Der Scripteditor Skriptorium hat ein Update auf Version 1.2 erhalten. Die Änderungen in der neuen Version:
Parser und Syntax-Highlighting wurden verbessert
Es wurden folgende Sprachen hinzugefügt: Englisch, Polnisch, Russisch
Ork und Quest Generator hinzugefügt
Überarbeitung der einfachen Suchfunktion. Für die Suche in einem Skript gibt es jetzt kein separates Fenster mehr, sondern eine Inline-Suche
Über Skriptorium
Das Skriptorium ist ein Skripteditor zur Erstellung und Bearbeitung von Daedalus-Skripten für das Modding von Gothic. Es können Daedalus-Skripte (.d), Source-Skripte (.src) und Textdateien (.txt) geöffnet und gespeichert werden. Inspiriert ist das Programm vom Skripteditor Stampfer.
Wenn das Programm Skriptorium als Standardprogramm für Daedalus-Skripte gesetzt ist, wird beim Öffnen eines solchen Skripts das Programm automatisch gestartet und die Datei geöffnet.
[BVerbesserungen durch Version 1.2:[/B]
GoTo-Funktion zum schnellen Navigieren über Strg + Linksklick
Gestern erschien auf allen Plattformen der Patch 1.0.2 für das Gothic Remake.
Dabei wurden allgemeine Fehlerbehebungen, Quest- und Kapitel-Fixes und Balance-Anpassungen vorgenommen. Auf den Konsolen wurden neben den Fehlerbehebungen ein Grafik-Preset für Qualitätsmodus und Performance-Modus im Grafikmenü hinzugefügt.