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World of Gothic

Sonstiges >> Savegame
Autor: Nachtwanderer
Hinzugefügt: 21.11.2006 10:59
Views: 116140
Downloads: 26117
Beschreibung: Savegame 1, Tag 4:
Level 1
Lernpunkte: 5
Gelernt: Altes Wissen (5 LP)
Altes Wissen: 160 (durch Steintafeln & Buchpulte)

Folgende Steintafeln habe ich gekauft und gesammelt:

Trelis: Khabir, 3 Steintafeln +5

Geldern: Jared, 3 Steintafeln +5
Mirzo, 2 Steintafeln +5
Hamil, 3 Steintafeln +5

Silden: Temmy, 2 Steintafeln +5

Merdarion: 1 Steintafel +10
Myxir: 2 Steintafeln +5
Lester: 2 Steintafeln +5

1 Steintafel +10 bei 2 Feuergolems westlich von Mora Sul
1 Steintafel +5 aus der Grabkammer in der nähe von Feuergolems

Mora Sul: Faesul, 2 Steintafeln +5
Ilja: 3 Steintafeln +5

Buchpulte (je +5 AW): Ardea, Trelis, Geldern, Braga, Steintafel in der Nomadenhöhle nahe Braga (dort wo Riordian später geht)
______________________
Gesamt: 160 Altes Wissen

Fast alle Teleporter in Myrthana und Varrant eingesammelt, außer nach Braga, Nemora, Okara und Vengard


Savegame 2: weitergespielt, hinzugekommen sind folgende Steintafeln:

Kap Dun: Deckard, 3 Steintafeln +5

Geldern: Agenak (Arenakämpfe), 1 Steintafel +10, 1 Steintafel +5

Montera: Basir, 2 Steintafeln +5
__________________
Gesamt: 200 Altes Wissen

Level 12, 81 LP freiverfügbar, 50 investiert (Level 12 = 120 LP + 11 durch "Schneller lernen" = 131 LP)

Schneller lernen: 5 LP
Jagdgeschick: 30 LP
Tierfelle nehmen: 5 LP
Reptilienhäute: 5 LP
Zähne, Krallen und Hörner: 5 LP
__________________
Gesamt: 50 LP

Vorteil bei dem Savegame: der Held hat genug LP, um Altes Wissen auf 250 zu steigern (50 LP), dazu Manaregeneration (z.B. bei Saturas, 5 LP), Feuerball (5 LP, Innos Schrein), und die Show kann beginnen (man braucht so gut wie keine Manatränke, und der Feuerball wirkt relativ stark durch 250 AW). Ab hier ist weiterleveln sehr einfach.

Bei Fragen und Anregungen bitte ins Forum posten.

Datei (Download) Größe Hits
savegame1 2.92 MB 11715
savegame2 2.97 MB 14402



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