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| Autor: |
Elvardo
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| Hinzugefügt: |
28.09.2025 19:28 |
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4732 |
| Downloads: |
644 |
| Beschreibung: |
Achtung: wer den ersten Teil noch nicht vollendet hat, sollte nicht weiterlesen!
DEMO

Einleitung In der Demo des kalte Exils tretet ihr in die Fußstapfen des Tempelwächters Gor Luman. Nachdem er gezwungen war, seinen Meister Y'Fishor zu töten, konnte er sich sein Versagen nicht verzeihen. Die Schuld trieb ihn ins Exil. Doch egal wohin er auch flieht, die Schuld hämmert in seinem Schädel. Verzweifelt sucht er nach einem Zeichen des Schläfers. Wie kann er sein Versagen als Leibwächter jemals wieder gutmachen? Ist seine Reise ein Weg in den Untergang? Oder hat der Schläfer seine Pläne mit dem schuldgeplagten Leibwächter? Dies werdet ihr in Das kalte Exil herausfinden.
Die Welt Die Demo des kalten Exils entführt euch in die Ostchluchten Nordmars. Früher war dies einer der "gemütlichen" Teil des frostigen Landes, doch seit einigen Jahren breiten sich Eis und Schnee immer weiter aus. Das Leben wird mit jedem Winter härter, die Dörfer rücken zusammen oder werden verlassen. Die Kriege zwischen den Orks und Myrtanern, aber auch der Widerstand der Nordmänner gegen die Königstruppen haben weite Landstriche verwüstet. Viele der Minen wurden durch die Kriegsmaschine des Königreiches ausgeplündert. Die Menschen in den Südschluchten stehen vor harten Entscheidungen. Die Natur zwingt sie zur Zusammenarbeit, aber auch zum Kampf um wertvolle Ressourcen.
Worte zur Demo Das kalte Exil ist ein Spielbarer Prolog zum zweiten Teil der Bruderschaftsmod, das "Kapitel 0". Während sich auf Khorinis die Geschichte der Bruderschaft weiterdreht, beschreitet Gor Luman seinen ganz eigenen Weg. Ihr werdet in der Demo sein Abenteuer noch nicht voll zuende spielen, aber ihr könnt bereits einige der Dörfer bereisen und einen Batzen der Hauptstory durchspielen.
Wichtiges zum Spielprinzip: - Es gibt ein optionales Kältesystem das über den Manabalken funktioniert. In Siedlungen und bei Lagerfeuern wird der Charakter wieder aufgewärmt. Auch Manapflanzen "wärmen" wieder auf. - Die Story ist bis zum Erhalt der fünf "Lichterquests" durch den Feuermagier spielbar. - Die Welt ist frei begehbar, nur geblockt durch die Stärke der Monster - Die Atmosphäre ist ohne Renderer am "winterlichsten" - Spielzeit ca 2-3 Stunden
Ich freue mich sehr über Ideen, Anregungen und Inspirationen, die die Demo in euch wachrüttelt.
Installation Schritt 1: Union Primary Universal und Union 1.0m installieren Schritt 2: Download und Installation der PSIMOD2.EXE Schritt 3: Zocken
Ansonsten lasse ich die Bilder und die Demo für sich sprechen. Der Schläfer sei mit euch. §wink
Eine ungewisse Zukunft. Von Schuld getrieben, streift Gor Luman durch die Welt. Aber er ist nicht alleine.
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Der Wald bietet diesem kleinen Dorf Schutz und Geborgenheit.
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Dennoch sind auch hier die Wachen stets auf der Hut!
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Credits [SPOILER] Tester Gothaholic Silas Serdar Roman Nevikov
Assets Julius: Sect Camp Shaman Armor, bs_znych, bs_novice Mark56: Belt models for gothic 1 armors pyrika: Orkgebiet, Schneemonster EvilTwin: Kleines Tal Machtl: Map mit See WietrzykPL: Kleine Katakomben sepher: Nordmarschwert ThomasBausBneu: Oberschenkelknochen, Juran Vobs CeeX: DB Waffensammlung, DB Mobsis roxTar: 2hD Berserk Sword ReaLCoin: hut and deco-vobs Nashadu: Shrine Northflame: Old version of the barracks karim09: Kleine Burg, Schiffe, Nordmar VOB Set Blackpirate: Tannen Kurzer: Tanne Dünn Waldkauz: Bretterbude, kleine Kapelle Adelmo: Kreutz2 thorusus: ice goblin golden age: Sarkophag Dalai Zoll: Orkpriester Sarkophag, Orkische Kriegsherrengräber Harri: Diccuric_meshes Redmatixx: Kasten Krieger Situ: verstärkte Fellrüstung pyrika: Fellrüstung MonsterMadness: Schnee- und Eistexturen Sektenspinner: Lederrüstung für Frauen Pixabay: Snow Footsteps [/SPOILER]
Möge der Schläfer euren Weg erleuchten.
Release-Thread im Forum. |
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