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Autor: |
Liker
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Hinzugefügt: |
07.06.2025 18:21 |
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40 |
Beschreibung: |
Seit der neuesten DX11-Renderer-Version SK3 wurden ja nun die Windeffekte hinzugefügt. Leider funktioniert das bisher nur, wenn der Modder dem jeweiligen Objekt auch Windeigenschaften gegeben hat – und erst nach einem Map-Update greift das Ganze bei einem neuen Spiel.
Daher hat Liker ein Plugin programmiert, das intern aus einer Datenbank schöpft, um genau diese Windeffekte zu aktivieren – auch in laufenden Spielständen und ohne, dass der Modder zuvor die Eigenschaften des Objekts einstellen muss. Leider ist das Ganze bisher nur auf WoG.ru verfügbar. Du brauchst dort also einen Account um das Plugin herunterzuladen.
Das Plugin wird demnächst in die Installer-Version vom DX11-Renderer integriert. Liker möchte das zu diesem Zeitpunkt noch nicht, da er erst abwarten will, ob User Bugs melden.
Benötigt den aktuellen SK3 DX11 Renderer: DX11 Renderer ohne Installer (Ab Version SK3) DX11 Renderer mit Installer
Plugin benötigt Union: Union Primary Universal Union 1.0m Beides nacheinander Installieren
Hinweis: Zum Aktivieren des Windes: F11 -> Wind quality -> Advanced
Release-Thread im Forum. |
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