[Gothic II-Mod]
Update der Gothic-II-Mod Renovation
25.04.2025 21:02
Die Gothic-II-Modifikation Renovation hat ein Update auf Version 0.5.4 erhalten.
Die Änderungen sind sehr umfangreich und im Startpost des unten verlinkten Release-Threads aufgezählt.
Für die neue Version muss ein neues Spiel begonnen werden.
Über Renovation:
Die russische Mod "Renovation" (Übersetzung durch Roland54) verändert, ergänzt und erweitert das Originalspiel erheblich. Diese Mod ist anders. Diese Mod ist nicht gerade leicht. Es gibt viel zu entdecken. Es gibt viel zu finden. Lasst keine Plätze aus, an denen ihr in DNdR nichts gefunden habt. Und seid darauf gefasst, dass überall andere Gegner als gewohnt auftauchen können.
Features:
ein deutlich komplizierteres Spiel und kolossale Änderungen in den üblichen Schemata und Methoden zum Bestehen des ursprünglichen Gothic 2 – Die Nacht des Raben;
verschiedene Textur- und Modelländerungen/Ergänzungen/neue Gegenstände, viele Änderungen und Bearbeitungen in den Welten, eine aktualisierte Monsterkarte, eine modifizierte und stark erweiterte Gegenstandskarte;
neue Gegenstände und Monster, ein modifiziertes System zur Anzeige von Informationen auf dem Bildschirm, ein erweitertes Panel mit Parametern des Namenlosen, neue Animationen, Sounds und visuelle Effekte;
ein bisschen Humor – erwachsen, originell und manchmal sogar lustig;
erweiterte Funktionalität von Gilden und individuelle Funktionen für jede von ihnen, einschließlich eigener Boni und persönlicher Einkommensarten (Beispiel: Bei Feuermagiern beeinflusst das max. Mana den Schaden vieler Zaubersprüche, Taschendiebstahl erfolgt auf Kosten von Mana, nicht Geschicklichkeit, Sie können jeden Tag einen Teil von den Altären von Innos nehmen (Spenden, einzigartige Stäbe verfügbar usw.);
überarbeitete und erweiterte Magie mit verschiedenen neuen Gegenständen und Spezialeffekten für den Magier;
eine Reihe einzigartiger Fertigkeiten, die nur in bestimmten Gilden erlernt werden können (Blutrausch, Marodeur, Schlag des Glaubens, Nekromantie und viele andere) und neue öffentliche Fertigkeiten wie Erpressung, Scharfschützen-Aura, Heimtückischer Schlag und dergleichen;
erweiterte Funktionalität der Meister (sie bieten ihren Schülern einige Boni, Gegenstände und zusätzliche Waren, ein erweitertes Sortiment an vom Schüler gekauften Gegenständen und neue Preise für sie);
Balance fast von Grund auf neu aufgebaut und Änderungen in allen Bereichen: Leveln, Parameter und Schutz, Training und Lehrer, Inventarinhalte, neu ausbalancierte und ergänzte Waffen, geänderte Anforderungen an Dinge und Training, neue Einnahmen und Ausgaben, sowie Events, Quests, Dialoge, alte Fähigkeiten (wie Taschendiebstahl und Schlossknacken) ... und so weiter und so fort;
viele einzigartige Gegenstände mit äußerst nützlichen Effekten (einschließlich magischer und Vertragsgegenstände) , neue Waffen und Rüstungen, neue Tränke/Kräuter/Nahrung/Trophäen mit verschiedenen Verwendungsmöglichkeiten, Gegenstandssets mit Bonuseffekten und so weiter;
ein komplett neu gestaltetes Warenset für jeden Händler – jeder Händler ist auf etwas Bestimmtes spezialisiert;
an jedem Ort - einzigartige Lebewesen mit zunehmender Komplexität, die auch am Ende des Spiels keine Langeweile aufkommen lassen sollten;
eine große Anzahl völlig neuer Gegner und große Veränderungen bei alten (Verhalten und Reaktion, Verteidigung und Parameter, Aussehen und Art des Schadens, Inhalt des Inventars, Vorhandensein spezieller Angriffe/Fähigkeiten, persönliche Eigenschaften, Tagesablauf usw.);
modifizierte Kampflogik für die häufigsten Feinde (sie verwenden Beschleunigungstränke, Würfe, Angriffe mit Magie und Langstreckenwaffen, haben ihre eigenen Angriffskombinationen und individuellen Eigenschaften im Kampf, wechseln zwischen verfügbaren Waffen-/Magietypen usw.), im gleichen Sinne);
verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeiten für eine Reihe von Gegnern (Vergiftung, Regeneration, Lebensentzug, Betäubung, Schock, Fluch, Verderbnis, Kontrollübernahme, verschiedene Post-Mortem-Effekte usw.);
mehr als ein Dutzend Mini-Bosse mit verschiedenen Belohnungen/Boni für deren Besiegen;
Auswahl einer Klasse zu Beginn des Spiels (Gauner, Stärkekämpfer, Magier), was den Charakter praktisch nicht einschränkt, sondern ihm im Gegenteil im Laufe des Spiels einzigartige Vorteile/Möglichkeiten verleiht;
die Möglichkeit, das Spiel mit jedem Build abzuschließen (Bogenschütze, Armbrustschütze, Kämpfer mit zweihändigen oder einhändigen Waffen, Beschwörer, Kampfmagier usw.) und die Verfügbarkeit von Waffen/Rüstung/Magie für jede Klasse/jeden Build;
ein System von Titeln und Berufsrängen, sehr ernsthafte Handwerkserfahrung, mehrere versteckte Erfolge, große Änderungen in der Mechanik und der Handwerksschnittstelle;
Einkaufsdialoge, Herstellungsmenüs und Tagebucheinträge wurden für den Komfort des Spielers neu gestaltet;
aktualisierte und neue Berufe (z. B. Lederarbeiter) , große Änderungen in alten Berufen und viele neue Handwerksrezepte, neue Abschnitte der Alchemie und des Schmiedens, ein neues System zur Verbesserung von Rüstungen;
viele neue Einkommensarten in Form von Käufern/Geldwechslern für bestimmte Warengruppen – für fast jeden Schrott gibt es eine Verwendung und im Logbuch wird es immer Informationen darüber geben;
Waffen und Gegenstände mit verschiedenen Auslösern (Einfrieren, Betäubung, Schock, Verteidigungsreduzierung, verschiedene Arten von zusätzlichem Schaden, Beschleunigung, Regeneration, Verlangsamung usw.);
eine Reihe vorübergehender Effekte durch verschiedene Tränke, Gegenstände oder Lebensmittel – wie Unsichtbarkeit, Verlangsamung, Regeneration, Unverwundbarkeit, garantierter Taschendiebstahl; und viele vorübergehende Steigerungen – für Stärke, Gesundheit, Verteidigung, Widerstand, gewonnene Erfahrung, verursachter Schaden und so weiter und so fort;
Auren für verschiedene Klassen und Builds (Aura des Scharfschützen, Aura des Vampirismus, Aura der Läuterung, Aura des Paladins, Aura der Quelle und andere), die den Schaden erhöhen, die gegnerische Verteidigung verringern, Mana oder Gesundheit wiederherstellen, dem Gegner Leben entziehen, die Kampfeffektivität gegen bestimmte Kreaturen erhöhen und mehr;
Linien von ständig verbesserten oder konsequent untersuchten Waffen mit Spezialeffekten und begleitenden Fähigkeiten, Herstellung verschiedener Pfeile und Bolzen, veränderter Inhalt von Truhen, eine große Anzahl von Ostereiern an jedem Ort und Welten, die von kleineren Fehlern befreit wurden, unter Berücksichtigung der Stärke des Schadens von Bögen und einer Reihe anderer Dinge, die bereits erwähnt wurden. Es ist sogar schwer, sich daran zu erinnern;
eine neue Handlung mit eigenem Schauplatz, Charakteren und Quests, Gegenständen und Belohnungen sowie einer Reihe von Skizzen für mehrere zusätzliche Geschichten als Vorbereitung für zukünftige Updates;
neue Aufgaben und Dialoge, Korrekturen alter und entdeckter Fehler und vieles mehr.
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D3D11 Renderer für Gothic und Gothic II auf WoG erneuert
21.04.2025 20:05
Die DirectX11-Renderer für Gothic und Gothic II haben ein Update auf Version 17.8.0 dev 21 erhalten. Es handelt sich dabei allerdings lediglich um die bei uns downloadbare Version mit eigenständigem Installer (.exe). Die Versionen in den jeweiligen GitHub-Repositories, die ohne Install-Script angeboten werden, sind natürlich nicht betroffen, sondern sowieso immer aktuell.
Änderungen:
Restore forest portal polys
Fix changing normalmap setting
Fix for ghost npcs - in previous version they didn't update textures and didn't do z-prepass which resulted in some artifacts
Add the ability to change the sky texture from plugins and mods
Fix Bink Video playing at wrong FPS when window loose focus
Fix rendering vob-oriented particle effects
Update DirectXMath packages
Add possibility for plugins and mods to change some rendering settings
Some fixes
Fix rain effect
Simd optimize quantization
Fix some effects alignment to camera
VisualFX draw distance, from 10 to 30 (max)
Add possiblity to set npc draw distance (only draw distance, the distance at which npcs are loaded needs to be changed in systempack.ini)
Fix zCModel::GetHomeVob function
Disable for now marking texture materials as portals
Rework particle effect shader
Add software skinning for particle effects that are based on zCModel
Fix rain effect
ACHTUNG: Eine vorher installierte ältere Version muss vor der Installation der aktuellen Version unbedingt entfernt werden!
Über den Renderer
Dieser neue Renderpfad kann die heutigen GPUs besser ausnutzen und nimmt mehr Last von der CPU, welche bei Gothic selbst heute noch eine Bremse ist, da das Spiel einfach alles so gut wie möglich wegrechnen möchte. Während das 2002 zu erstaunlichen Ergebnissen führte, da die Grafikkarten noch nicht sonderlich schnell waren, haben sie heute die CPUs schon lange hinter sich gelassen. Da die GPU nun auch ordentlich rechnen darf, ergibt sich auf den meisten Systemen ein deutlicher Performance-Schub, obwohl es mehr Features gibt.
Features
Dynamische Schatten
Erhöhte Weitsicht
Verbesserte Performance
HBAO+
Water refractions
Atmospheric Scattering
Heightfog
Normalmapping
Vollständiges DynamicLighting
Vegetationsgenerator
Hardware Tesselation
Editor-Panel zum Verändern der Welt mit Features des Renderers
Eigenes GUI-Framework auf Basis von Direct2D
Updater, um stets die neueste Version zu haben
Bitte beachtet, dass nicht alle dieser Features so funktionieren, wie sie sollen. Es handelt sich hierbei immer noch um eine Alpha.
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Osterüberraschung zu Odyssee II: Dark Age
19.04.2025 10:00
Als schöne Osterüberraschung gibt es einen neuen Trailer mit Videoszenen zu Odyssee II: Dark Age. Auch in ihrem neuesten Video stellt das Modteam wieder eine ganze Reihe von neuen Animationen vor, darunter das Reiten, Pistolenkampf und die Tätigkeiten eines Bäckers: Teig nach Rezept mischen und Brot backen.
Darüber hinaus sehen wir diverse Gebäude und Landschaften, die wieder kleine Einblicke in die Welt geben, die man in der Modifikation bereisen können wird. Hier der neue Trailer:
Über Odyssee II: Dark Age
Um die Geschichte von Odyssee fortzusetzen, arbeitet das Odyssee-Modteam an einer Nachfolge-Modifikation. Rhobar II. ist tot, das entstehende Machtvakuum sorgt für Chaos. Die Anhänger der Götter suchen nach Wegen, deren Macht wiederherzustellen, so auch die Anhänger Beliars. Auf den südlichen Inseln braut sich deswegen neues Unheil zusammen. Die Geschichte beginnt in Gran Puerto auf Kratos, Teil der Südlichen Inseln ...
Folgende Features sind eingeplant:
Die meisten Talente aus Odyssee kann man auch in Dark Age lernen.
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Update der Gothic-2-Mod Gilden 1.6 DE
21.03.2025 18:26
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat ein Update auf Version 1.6.28 erhalten. Die umfangreichen Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Nach dem Update ist ein Neustart der Mod erforderlich. Gespeicherte Spielstände sind nicht kompatibel. Bitte deinstalliert die alte Version und installiert die neue Version komplett neu.
Über Gilden:
Gilden ist eine Übersetzung der russischen Gothic 2 Erweiterungsmod Гильдии (auch bekannt unter dem englischen Namen Guilds). Die deutsche Übersetzung wurde von Roland54 erstellt. Gilden verfolgt den Haupthandlungsstrang von Returning. Die Modifikation beinhaltet aber auch jede Menge zusätzliche Inhalte in neu hinzugekommenen Gebieten (auch aus anderen Modifikationen).
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Neue Version 2.3.2 von Dauerhaft Rennen/Infinite Sprint
16.03.2025 21:11
Der Feature Patch Dauerhaft Rennen/Infinite Sprint erlaubt unendlich langes Rennen im Spiel. Jetzt liegt er in einer neuen Version 2.3.2 vor.
Liste der Änderungen:
Selten auftretender Animations Freeze behoben
Der Feature Patch ist sowohl mit Gothic als auch mit Gothic II kompatibel. Alle weiteren Infos gibt es in der Downloadbeschreibung und natürlich im unten ebenfalls verlinkten Releasethread.
Die deutsche Übersetzung der polnischen Mod "Gothic 2 Plus", die der Gothic-Modder und YouTuber Plasquar bestellt hat, ist nun veröffentlicht. Die Mod zielt vor allem darauf ab, das Spielerlebnis in Gothic II abzurunden. Dazu sind von ihrem polnischen Ersteller lucki666 einige neue Features in die Mod eingebunden. Plasquar hat alle Textzeilen, die neu hinzugekommen sind, übersetzt und mit einer aktuellen TTS-Version vertont. Zusätzlich ist er auch die bestehenden deutschen Texte durchgegangen und hat dort Rechtschreibfehler korrigiert.
Features:
Originales Gothic 2 (keine neuen Gilden)
nur 2 neue NPCs (Elirena/Lance)
Schildkampf und Speere eingebaut
Schwarzes Brett mit einigen neuen Quests
etwa 98% originale Dialoge, Rest per neuem TTS vertont
Lehrling bei Matteo (Rüstungsbau) und Thorben (Schmuck, etc.)
Chromanin in Khorinis, Jharkendar und im Minental
33 seltene Monster mit hochwertigem Loot versteckt
Schwierigkeitsgrad etwas schwerer als G2 (aber bei weitem nicht so schwer wie New Balance/L'Hiver/Renovation/etc.)
Zusätzlich sind in der deutschen Version nahezu 1.500 Rechtschreib- und Grammatikfehler von Gothic 2 ausgebessert worden. Dazu gehört auch der Wechsel auf die neue Rechtschreibung (z.B. muß -> muss).
Ein (polnisches) Video, dass die Neuheiten der Mod vorstellt, ist hier verfügbar:
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Gothic II: Google Translate Edition 2.0 + Randomizer
14.02.2025 21:00
Die Modifikation wurde schon im November veröffentlicht. Wir fügen sie nun bei World of Gothic den Downloads hinzu.
Gothic II: Google Translate Edition 2.0 + Randomizer – Willkommen im übersetzungsbedingten Chaos!
Mach dich bereit für ein episches Abenteuer, das dich sprachlos (oder eher lachend) zurücklässt! In dieser Mod erlebst du die Story von Gothic 2 so, wie sie selbst Piranha Bytes nie im Traum erdacht hätte: mit einem wortwörtlichen Fiebertraum, der sich wie eine Google Translate Odyssee anfühlt.
Randomizer by Bisasam: Weil ein bisschen Wahnsinn nie reicht – hier kommt der ganze Wahnsinn! Jeder Durchlauf bringt dich an den Rand der Logik und darüber hinaus.
TTS Sprachausgabe: Tauche ein in die Welt der absurden Aussprache-Kunst. Lausche, wie NPCs ihre verworrenen Zeilen ausspucken, als hätten sie gerade erst sprechen gelernt.
Sprach-Chaos Deluxe: Mit dem Easy Gothic Mod Translator hat diese Mod mehr Länder besucht als du im Urlaub. Der Text wurde durch folgende Sprachen gescheucht: Deutsch -> Russisch -> Türkisch -> Schwedisch -> Tschechisch -> Französisch -> Spanisch -> Deutsch. Die Folge? Ein narrativer Unfall, den du einfach lieben musst!
Neue Version 2.0: Frischer, wilder, und noch mehr „Was zur...?!“-Momente. Mehr Wahnsinn, mehr Lacher, mehr Gothic.
Wenn du bereit bist für die absurdeste Reise, die Khorinis je gesehen hat – dann mach dich bereit für Gothic II: Google Translate Edition 2.0 + Randomizer. Viel Glück, du wirst es brauchen!
Inhalt der Modifikation
Erlebe die Gothic 2 Story, wie noch nie zuvor
Randomizer für zusätzlichen Blödsinn in die Mod integriert
TTS Sprachausgabe, zur Untermalung des Fiebertraums
Easter Eggs
Credits VERSION 2.0
Idee: Jorgenson und Community Umsetzung: neocromicon, Easy Gothic Mod Translator, Google, Notepad ++ Randomizer: Bisasam (Danke nochmal für die Erlaubnis) TTS: Anonym (Danke!)
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Update von Gothic 2 Local-Splitscreen
14.02.2025 18:16
Das Union-Plugin Split-Screen wurde schon vor anderthalb Jahren in einer neuen Version 0.5e veröffentlicht. Wir reichen hier den Download bei WoG nach. Nachfolgend alle Änderungen seit der letzten bei WoG downloadbaren Version 0.5a.
Bugfixes:
Gefixt, dass bei zwei verschiedenen Spawnpoints Spieler 2 trotzdem manchmal beim Spawnpoint von Spieler 1 gespawnt ist.
Error beim Start (wegen CH Cavalorn Dialog, der in der russischen Version anscheinend entfernt wurde) und Crash behoben in der russischen Version, wenn man versucht, ins Splitscreen Menü zu kommen.
Gleiches wie bei 0.5d für die englische Version umgesetzt.
Neue Features:
Neues Script "Gothic2SplitscreenCoop_Scripts_Original_SecondPlayerEnhancements.d" hinzugefügt. Dieses sorgt dafür, dass jetzt die Gilden von beiden Spielern bei Kapitelwechseln berücksichtigt werden und neue Items oder Änderungen, die gildenspeziell sind, nun auch in den Welten umgesetzt werden.
Mittlere Maustaste und zwei extra Tasten hinzugefügt
Weitere Infos gibt es auf der Downloadseite und im Release-Thread.
Über Split-Screen: Mit dem Union-Plugin "Local-Splitscreen" kann man Gothic II zusammen mit einem weiteren Spieler im Splitscreen-Modus spielen. Die Modifikation befindet sich noch in der Entwicklung. Es wird keine Garantie auf ein fehlerfreies Durchspielen des Spiels gegeben. Splitscreen gibt es sowohl als Union-Plugin als auch als eigenständige Modifikation.
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Update der Gothic-2-Mod Gilden 1.6 DE
31.01.2025 20:28
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat ein Update auf Version 1.6.27.5 erhalten. Die umfangreichen Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Achtung! Die Mod besteht nun aus zwei Installationsdateien: Install_Gilden_1.6.27.5_DE.exe und Guilds1.6.27.5_2.pak. Es ist ein Neustart der Mod erforderlich. Gespeicherte Spielstände sind nicht kompatibel. Bitte deinstalliert die alte Version und installiert die neue Version komplett neu.
Über Gilden:
Gilden ist eine Übersetzung der russischen Gothic 2 Erweiterungsmod Гильдии (auch bekannt unter dem englischen Namen Guilds). Die deutsche Übersetzung wurde von Roland54 erstellt. Gilden verfolgt den Haupthandlungsstrang von Returning. Die Modifikation beinhaltet aber auch jede Menge zusätzliche Inhalte in neu hinzugekommenen Gebieten (auch aus anderen Modifikationen).
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Deutsche Sprachausgabe für Die Chroniken von Myrtana: Archolos
29.01.2025 18:45
Für die hochgelobte und sehr gelungene polnische Gothic-II-Modifikation Die Chroniken von Myrtsna: Archolos ist seit einigen Monaten eine deutsche Sprachausgabe in Arbeit. Die Mod ist im Original mit einer von professionellen Sprechern eingesprochenen sehr guten polnischen Sprachausgabe veröffentlicht worden. Seit längerem gibt es eine mit Hilfe von Text-to-Speech, also per Software, erstellte deutsche Sprachausgabe, die bei dem derzeitigen Stand der Technik auch als recht gelungen gelten kann. Aber an eine Synchronisation mit realen und professionellen Sprechern mit dafür trainierten Stimmen reicht das natürlich nicht heran.
Genau das versucht ein Community-Projekt seit einigen Monaten zu ändern. Nun wurde auf dem Kanal des Gothic-YouTubers Jorgenson ein Video veröffentlicht, das den aktuellen Stand des Projektes zeigt. Von 52.000 zu vertonenden Dialogen-Stücken sind derzeit 8.000 fertig vertont, jedoch noch nicht nachbearbeitet. Einige von den nun schon vertonten Dialogen kann man sich in diesem etwa 20-minütigen Video mitsamt den entsprechenden Szenen aus Archolos jedoch trotzdem schon anhören. Allein, um einen Eindruck von den verschiedenen Stimmen und der hohen Qualität zu bekommen, die dem Anspruch, den auch das polnische Mod-Team an seine eigene Vertonung hatte, durchaus gerecht werden könnte.
Über Die Chroniken von Myrtana: Archolos:
Begleite Marvin, einen jungen Mann, der vor dem drohenden Krieg in seiner Heimat nach Archolos flüchtet. Leider ist auch diese Insel nicht das sichere Paradies, das er sich erhofft hat. Reiche Händler, die stets nach mehr Gold trachten, engstirnige Gesetzeshüter im Dienste König Rhobars II., sowie große Scharen von Flüchtlingen, die ebenfalls auf der Suche nach einem besseren Leben sind, nehmen ihm die Illusion einer idyllischen Insel. Marvin muss einen Weg finden, um in dieser Welt voller Intrigen, Opportunismus und gegensätzlicher Interessen zu überleben.
Du bist kein Auserwählter, kein Held oder Schurke. Du bist ein Überlebender! Wirst du dir mit Gewalt alles nehmen, was du finden kannst? Oder wirst du versuchen, anderen in Not zu helfen? In "Die Chroniken von Myrtana: Archolos" entscheidest du selbst über dein Schicksal.
Features:
eine neue, immersive und geschichtsträchtige Welt innerhalb des Gothic-Universums
Verknüpfung mit der bekannten Gothic-Lore
mehr als 60 Stunden Spielzeit
über 170 Quests
mehr als 200 Zufallsereignisse
mehr als 1400 NPC
60 professionelle Sprecher der polnischen Sprachausgabe, teilweise Originalsprecher der polnischen Gothic-Spiele
ein Wiedersehen mit einigen aus den Gothic-Spielen bekannten NPC
ein anderer Blickwinkel auf den Orkkrieg König Rhobars
eine dramatische, packend erzählte Geschichte mit glaubwürdigen NPC