Der Gothic-YouTuber Danny Kickem hat den Versuch auf sich genommen, Gothic zusammen mit dem nervigen NPC Mud durchzuspielen. Ihr wisst schon, der Typ aus dem Alten Lager, der einen ständig vollquatscht und ungefragt überall hin folgt. Seine Abenteuer hat er hier in einem Video zusammengeschnitten:
[Video]
Die Entstehungsgeschichte von Xeres' Rückkehr
01.09.2025 19:52
Modder Daniel "Bonne" Bonrath erzählt in diesem Video darüber, wie seine große Gothic-II-Mod "Xeres' Rückkehr" entstanden ist. Dabei hat er viele spannende Geschichten zu erzählen, die Ursprung und Entwicklung der Mod beleuchten. Auch wie es letztendlich nach Jahren der Pause am Ende doch noch zur Veröffentlichung kam, wird hier verraten. Zu guter Letzt berichtet Bonne noch, was er für die Zukunft der Mod plant.
[Let's Play]
Remake Playground Demo Streaming von Mowky
23.08.2025 21:20
Gestern hat auch die Twitch-Streamerin Mowky verschiedene THQ-Nordic-Titel gestreamt, darunter auch die neue Gamescom-exklusive Playground-Demo. Der Stream der Remake-Demo beginnt bei Minute 36.
Da sie die englische Synchronisation spielt, lernen wir hier auch einmal die englischen Stimmen kennen.
[Gothic II-Mod]
D3D11 Renderer für Gothic und Gothic II auf WoG erneuert
19.08.2025 21:40
Die DirectX11-Renderer für Gothic und Gothic II haben ein Update auf Version 17.8.0 SK 7 dev 21 erhalten. Es handelt sich dabei allerdings lediglich um die bei uns downloadbare Version mit eigenständigem Installer (.exe). Die Versionen in den jeweiligen GitHub-Repositories, die ohne Install-Script angeboten werden, sind natürlich nicht betroffen, sondern sowieso immer aktuell.
Änderungen SK7:
Add player affects vegetation effect, thanks to @postm1
Fix particle effects orientation
Add animated texture support for particle effects (89858d1)
Fix wind effect causing jittering on objects after some time passes
Fix some waterfalls glitches caused by water waves animation
SK6:
Add wind direction changing mechanism
Add Spacer_NET support
Disable water waves by default
SK5:
Implement missing feature - water wave animation, only Gothic II
SK4:
Disabled wind animation on pause
Removed simple wind animation type
Added wind strength slider by @postm1
Fixed rendering barrier thunder strikes
Fixed white dots appearing on screen
Removed unused and not working shaders
If supported by hardware GD3D11 will use layered vertex shaders instead of geometry shaders for rendering dynamic shadows
GD3D11 will use compute shaders instead of geometry shaders when rendering rain particles
Lowered fog density when it is raining
ACHTUNG: Eine vorher installierte ältere Version muss vor der Installation der aktuellen Version unbedingt entfernt werden!
Über den Renderer
Dieser neue Renderpfad kann die heutigen GPUs besser ausnutzen und nimmt mehr Last von der CPU, welche bei Gothic selbst heute noch eine Bremse ist, da das Spiel einfach alles so gut wie möglich wegrechnen möchte. Während das 2002 zu erstaunlichen Ergebnissen führte, da die Grafikkarten noch nicht sonderlich schnell waren, haben sie heute die CPUs schon lange hinter sich gelassen. Da die GPU nun auch ordentlich rechnen darf, ergibt sich auf den meisten Systemen ein deutlicher Performance-Schub, obwohl es mehr Features gibt.
Features
Dynamische Schatten
Erhöhte Weitsicht
Verbesserte Performance
HBAO+
Water refractions
Atmospheric Scattering
Heightfog
Normalmapping
Vollständiges DynamicLighting
Vegetationsgenerator
Hardware Tesselation
Editor-Panel zum Verändern der Welt mit Features des Renderers
Eigenes GUI-Framework auf Basis von Direct2D
Updater, um stets die neueste Version zu haben
Bitte beachtet, dass nicht alle dieser Features so funktionieren, wie sie sollen. Es handelt sich hierbei immer noch um eine Alpha.
[Gothic II-Mod]
Update des Union-Plugins Wind-Effekte
19.08.2025 20:42
Das Wind-plugin für Union hat ein Update auf Version 1.2 erhalten. Hier die Änderungen:
Reduzierter RAM-Verbrauch durch das Plugin
Behebung eines Fehlers, durch den ein Objekt (Pflanze) gelöscht werden konnte, dessen Verarbeitung im Plugin jedoch fortgesetzt wurde
Verbesserte Kompatibilität mit anderen Plugins
Verbesserung der Pflanzendatenbank
Über das Union-Plugin Wind-Effekte:
Seit der DX11-Renderer-Version SK3 wurden Windeffekte hinzugefügt. Leider funktioniert das bisher nur, wenn der Modder dem jeweiligen Objekt auch Windeigenschaften gegeben hat – und erst nach einem Map-Update greift das Ganze bei einem neuen Spiel.
Daher hat Liker ein Plugin programmiert, das intern aus einer Datenbank schöpft, um genau diese Windeffekte zu aktivieren – auch in laufenden Spielständen und ohne, dass der Modder zuvor die Eigenschaften des Objekts einstellen muss. Leider ist das bisher nur auf WoG.ru verfügbar. Man braucht dort also einen Account um das Plugin herunterzuladen.
Alle Infos zur Installation finden sich auf der Downloadseite.
Auf dem diesjährigen Moddertreffen gab es ein Novum: Es wurde von den Teilnehmern gemeinsam eine Mod entwickelt!
Die Idee dazu kam immer mal wieder auf, doch diesmal konnte sich erstmalig eine Mehrheit dazu durchringen. Eifrig wurde eine Story entwickelt, Dialoge gescripted, Welten bevobbt, Texturen kreiert und alles zusammen gebracht. Nur die Tonaufnahmen und das Testing / Bugfixing fanden nachgelagert zu Hause statt.
Es ist ein schönes Beispiel dafür, was eine kleine, engagierte Gruppe an einem Wochenende umsetzen kann und mag damit auch andere motivieren, ins Gothic Modding einzusteigen oder es wieder aufzunehmen.
Doch genug des Vorgeplänkels, kommen wir zur Vorstellung der Mod:
Du spielst Dayo, der mit seinem Stamm auf einer paradiesischen Insel lebt. Doch die Geschichte nimmt ihren verhängnisvollen Lauf, als das heilige Idol der Ahnen verschwindet. Eine Dunkelheit steigt aus ihrer Grotte und beginnt, die Menschen zu verzehren. Vermagst du es als angehender Schamane, dein Dorf vor dem Fluch von Adegoke zu beschützen?
[Gothic II-Mod]
Update von Gothic 2 die Nacht des Raben L'Hiver-Uriziel deutsche Version
15.08.2025 18:48
Für die Modifikation wurde eine neue Version 1.3.3 veröffentlicht. Es wurden einige Bugs gefixt und das Balancing verbessert.
Über L'Hiver - Uriziel 1.3 (deutsche Version): Die Modifikation fügt diverse neue Welten zu Gothic II DNdR hinzu und ebenso viele neue Handwerksfertigkeiten. Einige neue Dialoge wurden per TTS vertont, aber zum größten Teil sind die originalen Dialoge enthalten.
Eine Auswahl der zusätzlichen Features:
ohne Uriziel gibt es keinen Drachenkampf!
auch andere Gilden können die Kreise der Magie bei Netbek lernen und Runen herstellen
einige Drachen mehr, die man finden muss!
Uriziel kann auch als Einhand oder Zweihandwaffe benutzt werden
neue Waffen schmieden
Lederherstellung lernen
Holzfäller lernen
magisches Erz und Eisenerz hacken lernen
Fleisch rösten am Lagerfeuer
verzaubern von Ringen und Amuletten am Zaubertisch
Rüstungen schmieden und verbessern
kochen am Topf
krautstampfen
lernen kostet Gold
hp lernen
Verbrechen werden hart bestraft
Es kann als Wassermagier gespielt werden
Die vollständige Liste findet sich auf der Downloadseite oder im Release-Thread.
[Gothic II-Mod]
Update für Gothic 2: New Adventure - Ein neues Abenteuer
10.08.2025 19:46
Deutsche Übersetzung
Die Mod hat einen Patch auf Version 2.3.0.1 erhalten. Der Patch korrigiert falsche oder ungünstige Übersetzungen der Dialoge bzw. Items. Den Patch bitte einfach in das Gothic2- Verzeichnis mit der Mod installieren und die Mod weiterspielen. Saves sind weiterhin nutzbar, es ist kein Neustart erforderlich.
Über New Adventure:
Die Mod erweitert das Originalspiel Gothic II erheblich. Sie fügt Gameplay-Innovationen, mehrere neue Charaktere und neue Quests und neue Gegenstände hinzu, sie ermöglicht es dir, dich als Wassermagier zu versuchen, verändert die Spielbalance, erweitert die Spielwelt, usw. Die Mod zielt darauf ab, das gleiche "Gothic"-Erlebnis zu bieten wie das Original. Und sie ist besonders geeignet für Leute, die wieder einmal keine Hardcore- Mod spielen möchten.
Was bietet diese Mod
Neue vollwertige Gilde für das Spiel - Wassermagier, die im Gegensatz zu anderen Gilden ihre eigene Einzigartigkeit hat
Die Möglichkeit, bei Matteo in die Lehre zu gehen, außerdem haben alle Meister ihre eigene Charakteristik.
Viele neue und unterschiedliche Gameplay-Funktionen (Vergiftung, Regeneration, Blut auf dem Bildschirm usw.)
Viele neue Gegenstände (Rüstungen, Waffen, Tränke, Bücher, etc.)
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dunkle Magie von Xardas zu lernen (für Magier)
Teleport-Runen können nun ab Kapitel 1 gefunden, gekauft oder gestohlen werden
uvam.
Eine Liste aller Änderungen, die die Mod vornimmt, gibt es im informativen Startpost des unten verlinkten Release-Threads.
Diese Mod wurde übrigens als "Mod des Jahres" im russischen worldofplayers- Forum nominiert!
[Gothic II-Mod]
Update für Gothic 2: New Adventure - Ein neues Abenteuer
02.08.2025 15:04
Deutsche Übersetzung
Die Mod wurde auf Version 2.3 angehoben. Damit gehen sehr viele Änderungen einher. Wir verweisen daher auf den Startpost im Release-Thread in unserem Forum, wo alle Änderungen aufgeführt sind.
Bitte deinstalliert vorher unbedingt die Vorgängerversion. Ein neues Spiel sollte auch gestartet werden. Alte Savegames sind nicht kompatibel.
Über New Adventure:
Die Mod erweitert das Originalspiel Gothic II erheblich. Sie fügt Gameplay-Innovationen, mehrere neue Charaktere und neue Quests und neue Gegenstände hinzu, sie ermöglicht es dir, dich als Wassermagier zu versuchen, verändert die Spielbalance, erweitert die Spielwelt, usw. Die Mod zielt darauf ab, das gleiche "Gothic"-Erlebnis zu bieten wie das Original. Und sie ist besonders geeignet für Leute, die wieder einmal keine Hardcore- Mod spielen möchten.
Was bietet diese Mod
Neue vollwertige Gilde für das Spiel - Wassermagier, die im Gegensatz zu anderen Gilden ihre eigene Einzigartigkeit hat
Die Möglichkeit, bei Matteo in die Lehre zu gehen, außerdem haben alle Meister ihre eigene Charakteristik.
Viele neue und unterschiedliche Gameplay-Funktionen (Vergiftung, Regeneration, Blut auf dem Bildschirm usw.)
Viele neue Gegenstände (Rüstungen, Waffen, Tränke, Bücher, etc.)
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dunkle Magie von Xardas zu lernen (für Magier)
Teleport-Runen können nun ab Kapitel 1 gefunden, gekauft oder gestohlen werden
uvam.
Eine Liste aller Änderungen, die die Mod vornimmt, gibt es im informativen Startpost des unten verlinkten Release-Threads.
Diese Mod wurde übrigens als "Mod des Jahres" im russischen worldofplayers- Forum nominiert!