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World of Gothic



3D Studio Max

  • Gothic 3DS Im- und Export

Zum im- und exportieren von *.3ds Format. Der Textur Name ist nicht an die Standardeinschränkung von 8.3 gebunden!

für 3D Studio Max 4.2 und 5

für 3D Studio Max 6 und 7

 

  • Gothic ASCII Im- und Export

Zum im- und exportieren von *.asc Format. Beim importieren wird das Skelett nicht mit importiert! Kleine Information zum Importer, hier.

für 3D Studio Max 4.2 und 5.x (Export)

für 3D Studio Max 4.2, 5 und 6 (Import)

GMax

  • Gothic 3DS Importer

Zum importieren von *.3ds Format. Der Textur Name ist nicht an die Standardeinschränkung von 8.3 gebunden!

für GMax

Milkshape3D

  • Gothic 3DS Im- und Exporter

Zum im- und exportieren von *.3ds Format. Der Textur Name ist nicht an die Standardeinschränkung von 8.3 gebunden!

für Milkshape3D 1.4 bis 1.7.2

Source Edit

  • Daedalus Highlighting-File

Highlighting-File für Source Edit, gemacht für die Scriptsprache Daedalus.

für Source Edit

Crimson Editor

  • Daedalus Highlighting-File

Highlighting-File für Crimson Editor, gemacht für die Scriptsprache Daedalus.

für Source Edit 2.30 bis 3.60

Code Edit

  • Daedalus Highlighting-File

Highlighting-File für Code Edit, gemacht für die Scriptsprache Daedalus.

für Code Edit 2.0

Ultra Edit-32

  • Daedalus Highlighting-File

Highlighting-File für Ultra Edit, gemacht für die Scriptsprache Daedalus.

für Ultra Edit-32

 

Erstellt von re: wall_com




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