[Video]
Was tun bei Problemen oder fehlenden Mods in Spine?
29.09.2025 20:24
Modder Daniel "Bonne" Bonrath spricht in diesem Video über die Fehlerbehebung bei seinem Mod-Management-Tool Spine und gibt viele verschiedene Tipps zur Fehlerbehebung, Fehlermeldung und zur generellen Funktionalität von Spine.
[Gothic II-Mod]
Demo-Release: Die Bruderschaft II: Das kalte Exil
28.09.2025 20:41
Gute Nachricht für alle Fans! Die bekannte und beliebte Mod "Die Bruderschaft: Der Weg des Schläfers" für Gothic II wird einen Nachfolger bekommen. Heute wurde die Demo von Teil 2: "Die Bruderschaft: Das kalte Exil" veröffentlicht.
In der Demo des kalte Exils tretet ihr in die Fußstapfen des Tempelwächters Gor Luman. Nachdem er gezwungen war, seinen Meister Y'Fishor zu töten, konnte er sich sein Versagen nicht verzeihen. Die Schuld trieb ihn ins Exil. Doch egal wohin er auch flieht, die Schuld hämmert in seinem Schädel. Verzweifelt sucht er nach einem Zeichen des Schläfers. Wie kann er sein Versagen als Leibwächter jemals wieder gutmachen? Ist seine Reise ein Weg in den Untergang? Oder hat der Schläfer seine Pläne mit dem schuldgeplagten Leibwächter? Dies werdet ihr in Das kalte Exil herausfinden.
Die Welt Die Demo des kalten Exils entführt euch in die Ostschluchten Nordmars. Früher war dies einer der "gemütlichen" Teil des frostigen Landes, doch seit einigen Jahren breiten sich Eis und Schnee immer weiter aus. Das Leben wird mit jedem Winter härter, die Dörfer rücken zusammen oder werden verlassen. Die Kriege zwischen den Orks und Myrtanern, aber auch der Widerstand der Nordmänner gegen die Königstruppen haben weite Landstriche verwüstet. Viele der Minen wurden durch die Kriegsmaschine des Königreiches ausgeplündert. Die Menschen in den Südschluchten stehen vor harten Entscheidungen. Die Natur zwingt sie zur Zusammenarbeit, aber auch zum Kampf um wertvolle Ressourcen.
Worte zur Demo Das kalte Exil ist ein spielbarer Prolog zum zweiten Teil der Bruderschaftsmod, das "Kapitel 0". Während sich auf Khorinis die Geschichte der Bruderschaft weiterdreht, beschreitet Gor Luman seinen ganz eigenen Weg. Ihr werdet in der Demo sein Abenteuer noch nicht voll zu Ende spielen, aber ihr könnt bereits einige der Dörfer bereisen und einen Batzen der Hauptstory durchspielen.
[Gothic II-Mod]
Update der Gothic-II-Mod Die Bruderschaft: Der Weg des Schläfers
28.09.2025 20:32
Die Mod für Gothic II hat ein größeres Update auf Version 1.3 erhalten.
Changelog:
Neue Hütten im Sumpflager
Ringir-Bug behoben
Windzauber töten beim Treffer nicht mehr (betrifft nur den unmittelbar getroffenen NPC)
Viele Bugs behoben (leider nicht aufgeschrieben)
Über die Mod Bruderschaft des Schläfers: 2012 gründete im Unterforum der Plauderecke eine kleine Gruppe von Wahnsinnigen ein RPG zur Bruderschaft des Schläfers. Zwei Jahre lang wuchsen Geschichten über Glaube, Gemeinschaft und dampfende Wurzelsuppe, aber auch über Verrat und übelste Heimtücke. Diese Geschichten könnt ihr nun selbst erleben. DER WEG DES SCHLÄFERS begleitet die alten Mitstreiter des RPGs auf ihren Abenteuern innerhalb der Barriere. Werden die Brüder ihrer Gemeinschaft die Freiheit bringen, oder die ganze Insel dem Wahnsinn eines üblen Erzdämonen ausliefern? Findet es heraus!
Mehr dazu gibt es im unten verlinkten Release-Thread.
Ring des Wasser wurde in einer ersten Version schon 2022 veröffentlicht, jedoch erfolgte vor einigen Tagen ein Update. Anlass, diese Mod auch endlich bei WoG zum Download anzubieten. Ring des Wassers ist eine Weiterentwicklung der Mod Consequences vom selben Ersteller ZixZax, die wir schon seit vielen Jahren hosten.
Features:
Neue Questlines (eingebettet in die Hauptstory) um den Ring des Wassers, die Wassermagier, Assassinen und Lees Rache
Erweiterte Hauptstory
Erweiterte Städte (vor allem Vengard, Bakaresh und Mora Sul), zwei neue Klosterruinen und eine Hafenruine
Tagebucheinträge für Hauptquests und Gefährtenquests
Klarere Weg der alten Bekannten aus Khorinis durch die Welt
Neue NPCs aus dem G3 Handbuch
Neue Tagesabläufe
Attributboni am Anfang von Vatras je nach Gilde und Meister in Gothic 2
Einige Starttalente wurden entfernt
Konsequenzen treten erst nach einigen Tagen auf
Mehrere Hundert Bugfixes
Viele verbesserte Logikfehler (vor allem im Rahmen der Hauptstory)
Geänderte Lehrer (man kann nicht mehr bei jedem Lehrer alles lernen, manche Lehrer sind erst ab 75% Ruf verfügbar)
Geänderte Perkvoraussetzungen
Geänderte Rüstungs- und Waffenwerte und Voraussetzungen
Mehr Rüstungsvariationen
Questbelohnungen angepasst (im Allgemeinen weniger Gold)
Seltene Items (laut Story) wie Amulette, Ringe, Rohlinge und Spruchrollen sind nicht mehr in jeder Truhe zu finden und kosten mehr Gold
Neue Tauschmöglichkeiten für Rostige Waffen, Tiertrophäen, Pflanzen bei bestimmten NPCs
Auf Basis von Questpaket, verbesserter Consequences Mod, großen Teilen der Content Mod, QuestFix Mod
HP_per_Level.d ist eine einfache Skriptdatei, mit der man die Lebenspunkte der Figur des Spielers einstellen kann, die sie pro Level-up erhält. Dieser Patch funktioniert sowohl in Gothic 1 als auch in Gothic 2 und braucht den zParserExtender, der in Union 1.0m bereits integriert ist.
Voraussetzung ist Union 1.0m (oder alternativ: eine ältere Version von Union und das Plugin zParserExtender. Seit der Union-Version 1.0m ist der zParserExtender in Union integriert.)
Bedienung und Benutzung sind auf der Downloadseite erklärt. Ebenso finden sich dort alle Infos zur Installation.
Die Gothic-I-Mod Dolina Zombie (Tal der Zombies) hat ein Update auf Version 1.1.0.1 erhalten.
Änderungen:
Entfernung der TTS-Sprachausgabe.
Über Dolina Zombie:
Dolina Zombie ist eine polnische Modifikation für Gothic, in der man eine andere Version des Minentals bereist. Die deutsche Ausgabe ist komplett übersetzt.
Gib deiner Neugier nach und begib dich in die Rolle von Bragus, einem Schmied, der unfreiwillig in die düstere Strafkolonie von Khornis geworfen wurde. Schon bald enthüllt sich eine beunruhigende Wahrheit: Das Minental, in das du geworfen wurdest, ist von einer schrecklichen Zombie-Apokalypse heimgesucht worden. Tauche tief in die mysteriösen Geschehnisse des Minentals ein, suche nach Überlebenden und verbünde dich mit ihnen, denn nur so kannst du die Chancen auf dein eigenes Überleben steigern.
Der Gothic-YouTuber Danny Kickem hat den Versuch auf sich genommen, Gothic zusammen mit dem nervigen NPC Mud durchzuspielen. Ihr wisst schon, der Typ aus dem Alten Lager, der einen ständig vollquatscht und ungefragt überall hin folgt. Seine Abenteuer hat er hier in einem Video zusammengeschnitten:
[Video]
Die Entstehungsgeschichte von Xeres' Rückkehr
01.09.2025 19:52
Modder Daniel "Bonne" Bonrath erzählt in diesem Video darüber, wie seine große Gothic-II-Mod "Xeres' Rückkehr" entstanden ist. Dabei hat er viele spannende Geschichten zu erzählen, die Ursprung und Entwicklung der Mod beleuchten. Auch wie es letztendlich nach Jahren der Pause am Ende doch noch zur Veröffentlichung kam, wird hier verraten. Zu guter Letzt berichtet Bonne noch, was er für die Zukunft der Mod plant.
[Let's Play]
Remake Playground Demo Streaming von Mowky
23.08.2025 21:20
Gestern hat auch die Twitch-Streamerin Mowky verschiedene THQ-Nordic-Titel gestreamt, darunter auch die neue Gamescom-exklusive Playground-Demo. Der Stream der Remake-Demo beginnt bei Minute 36.
Da sie die englische Synchronisation spielt, lernen wir hier auch einmal die englischen Stimmen kennen.