Zum 25. Release-Jubiläum von Gothic blicken wir zurück auf frühere Jubiläen, zu denen wir auch schon Inhalte veröffentlicht hatten und holen diese Schätze noch einmal hervor. Am 15. März 2021 feierte Gothic das zwanzigjährige Jubiläum seines Releases. Wir hatten vor fünf Jahren anlässlich dieses Jubiläums einen Interview-Marathon gestartet, in dem wir elf direkt oder indirekt an Gothic (oder der Gothic-Serie) Beteiligte befragt haben zu ihren Erinnerungen an Gothic und allgemein rund um ihre Erfahrungen mit der Serie.
Wir veröffentlichten damals Interviews mit:
- Bert Speckels, Programmierer und einer der drei ursprünglichen Erschaffer der Spiele-Engine von Gothic.
- Ralph Marczinczik, Grafiker und Konzept-Artist für Gothic und Art Director bei Gothic 3 und Risen.
- Christian Wewerka, Schauspieler und Synchronsprecher. Stimme des Helden aus Gothic, Gothic II und Gothic 3.
- Nico Bendlin, Programmierer, Code-Analysierer, Tool-Ersteller, Entwickler bei Piranha Bytes und Vater des Gothic-II-Modkits.
- Heiko Klinge, Redakteur der Computerspiele-Zeitschrift GameStar.
- Tom Putzki, 3D-Grafiker, Gamedesigner, Public Relations, Berater.
- Bodo Henkel, Moderator und Synchronsprecher. Stimme von Xardas aus Gothic, Gothic II und Gothic 3.
- Kai Rosenkranz, Musiker, Komponist, Programmierer, Community-Kontakt und bei Piranha Bytes von Gothic bis Risen für Musik und Sound zuständig.
- Johann Ertl, ehemals Community Manager bei JoWooD und heute Storyschreiber einer australischen Gaming-Firma und freischaffender Autor.
- Mattias Filler, Storydesigner und Questschreiber für Gothic bis Risen 2.
- Reinhard Pollice, Community Manager bei JoWooD, Producer für das Gothic Remake bei THQ Nordic.
Die einzelnen Interview sind angereichert mit Galerien zu alten Screenshots aus der Entwicklung. Zeit, wieder einmal darin zu schmökern!
Links zum Thema:
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20 Jahre Gothic @ WoG.de
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