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Erweiterungs-Mods >> Gothic 2: New Adventure - Ein neues Abenteuer
Autor: gggg12345678!
Hinzugefügt: 10.01.2025 18:27
Views: 9422
Downloads: 864
Beschreibung:


Deutsche Übersetzung



Nachfolgende Texte stammen zum großen Teil von der Seite Gothic II - Новые приключения im russischen worldofplayers- Forum des Autor gggg12345678!

Diese Mod wurde übrigens als "Mod des Jahres" im russischen worldofplayers- Forum nominiert!

Die Mod erweitert das Originalspiel erheblich. Sie fügt Gameplay-Innovationen, mehrere neue Charaktere und neue Quests und neue Gegenstände hinzu, sie ermöglicht es dir, dich als Wassermagier zu versuchen, verändert die Spielbalance, erweitert die Spielwelt, usw.
Die Mod zielt darauf ab, das gleiche "Gothic"-Erlebnis zu bieten wie das Original. Und sie ist besonders geeignet für Leute, die wieder einmal keine Hardcore- Mod spielen möchten.

Was bietet diese Mod
  • Neue vollwertige Gilde für das Spiel - Wassermagier, die im Gegensatz zu anderen Gilden ihre eigene Einzigartigkeit hat
  • Die Möglichkeit, bei Matteo in die Lehre zu gehen, außerdem haben alle Meister ihre eigene Charakteristik.
  • Viele neue und unterschiedliche Gameplay-Funktionen (Vergiftung, Regeneration, Blut auf dem Bildschirm usw.)
  • Viele neue Gegenstände (Rüstungen, Waffen, Tränke, Bücher, etc.)
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dunkle Magie von Xardas zu lernen (für Magier)
  • Teleport-Runen können nun ab Kapitel 1 gefunden, gekauft oder gestohlen werden
  • Vollvertonung mit F5-TTS
  • uvam.
Eine Liste aller Änderungen gibt es im Startpost des unten verlinkten Release-Threads.

Installation
  1. Installiert Gothic 2 Die Nacht des Raben.
  2. Installiert die Reportversion von gothic2_fix-2.6.0.0.0-rev2.exe
  3. Union_Primary_Universal.exe, und dann Union Union 1.0m.exe
  4. Installiert die Mod New Adventure Install_NA_2.3.exe. Zielverzeichnis ist der Ordner, der euer Gothic 2 enthält.

Falls euch das Problem mit den verschwindenden Lebens- und Mana- Balken betrifft:
Damianut hat einen Fix für das Problem mit den verschwindenden Balken geschrieben. Das Verschwinden hängt wohl mit der gleichzeitigen Nutzung des D3D11- Renderers und der Quicksave- Funktion von den zUtilities für Union zusammen. Zur Behebung die Datei NewAdventure_QuickSaveFix.d bitte in den Ordner [euer Gothic 2]\System\Autorun kopieren, das sollte das Problem beheben. Danke an Damianut für den Fix.

Inkompatibilitäten:

Achtung: Diese Mod ist nicht mit Plugins oder Patches kompatibel, die Änderungen an Schadensformeln vornehmen, weil spezielle Formeln in den Skripten verwendet werden. Über den Rest gibt es bisher keine Beanstandungen.

Achtung: Bei Verwendung von Ninja und Ninja- Scriptpatches kann es zu Fehlern bei der Verwendung von Feuermagie kommen. Mir ist es passiert, dass ein Feuerpfeil einen Gegner mit einem Treffer tötet, oder andererseits, dass ein Gegner Verletzungen in schnellem Tempo selbst heilt. Die Benutzung erfolgt also im Moment auf eigene Gefahr. An einer Lösung wird gearbeitet.

Über die Vertonung:

Das ganze ist nicht mit der bekannten GameTTS, sondern mit F5-TTS (Netz: MIT Lizenz) mit einem auf Deutsch trainierten Modell (CC-BY-NC-4.0, von marduk-ra, basierend auf dem Emilia Datensatz von amphion) entstanden.


Die Übersetzung hat Roland54 besorgt.

Credits:

Danke an gggg12345678!, den Mod-Ersteller.
Ein weiterer Dank geht wieder an gggg12345678!, der die Bücher, Baupläne und Ladescreens mit den von mir übersetzten deutschen Texten versehen hat. Danke auch an die Ersteller des Easy Gothic Mod Translators, die mir mit diesem Programm erst ermöglicht haben, die Mod in die deutsche Sprache zu übersetzen.

Release-Thread im Forum.

Datei (Download) Größe Hits
Install_NA_2.3.exe 804.1 MB 844
NewAdventure_QuickSaveFix.d 1 KB 20



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Fanart