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Autor: |
Zocker01
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Hinzugefügt: |
11.09.2025 20:36 |
Views: |
957 |
Downloads: |
16 |
Beschreibung: |
Hast du dir auch schon mal gedacht: "Ach, diese eine Mod wäre wieder mal nett, aber sie war viel zu leicht/zu schwer." Dann könnte dieser Patch hier helfen. In vanilla Gothic 2 bekommt man 12 HP/Level-up. Mit diesem Patch kann man einen beliebigen Zahlenwert einstellen und somit die Schwierigkeit des Spiels effektiv und einfach steuern.
Beschreibung
HP_per_Level.d ist eine einfache Skriptdatei, mit der man die Lebenspunkte der Figur des Spielers einstellen kann, die sie pro Level-up erhält. Dieser Patch funktioniert sowohl in Gothic 1 als auch in Gothic 2 und braucht den zParserExtender, der in Union 1.0m bereits integriert ist.
Voraussetzungen
- Union 1.0m - alternativ: eine ältere Version von Union und das Plugin zParserExtender. (Seit der Union-Version 1.0m ist der zParserExtender in Union integriert.)
Installation + Benutzung
Ihr müsst Union 1.0m oder eine ältere Version von Union gemeinsam mit dem zParserExtender in eurem Gothic installiert haben. (Union 1.0m enthält bereits den zParserExtender! Ältere Versionen von Union enthalten ihn nicht, weshalb ihr den zParserExtender bei einer älteren Version von Union zusätzlich installieren müsstet.)
Danach muss die unten downloadbare HP_per_Level.d in den Ordner system/autorun eurer Gothic-Installation kopiert werden. Anschließend könnt ihr mit jedem beliebigen Texteditor (Notepad, Word, ...) den darin enthaltenen Zahlenwert nach eurem Belieben ändern. Mit dem unten sichtbaren Code würde der Held 5 HP pro Level-up bekommen. Ersetzt die 5 mit einer 2 und er bekommt 2 HP pro Level-up. const int HP_PER_LEVEL = 5;
Bugs + Inkompatibilitäten
Bugs sind aktuell keine bekannt. Inkompatibilitäten mit manchen Mods gibt es jedoch bestimmt. Mods, die die erhaltenen Lebenspunkte pro Level-up verändern, werden mit diesem Patch interferieren. Keine Ahnung, ob die Mod den Patch oder der Patch die Mod überschreiben wird, oder sogar Crashes passieren können in solchen Fällen. BITTE BERICHTET HIER IM RELEASE-THREAD EURE ERFAHRUNGEN DAMIT! Andere werden euch dafür dankbar sein, dass ihr sie vor Bugs und Inkompabilitäten gewarnt habt.
Credits
Knödlbrot für den Code D36 für die Vorarbeit mit LP(_per_Level).d zahlreiche nicht genannte Modder*innen, die hinter Union, dem zParserExtender & Co stecken ... |
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