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		Händler- Fisk: führt etwas Kram und auch einige Waffen – allerdings nichts was einen besonders vom Hocker reißt.
 - Dexter:
verkauft Sumpfkraut und Tränke – zumindet die Tränke sind eine gute
Investition. Beim Sumpfkraut bekommt man wie in G1 einige
Erfahrungspunkte beim ersten Rauchen und beim „Traumruf“ +2 Mana.
 
 Lehrer
 - Elric:
kann einem noch Stärke bis 55 beibringen – da es auch der einzige
wirkliche Lehrer ist gehört die Anlage der ersten 15 Lernpunkte in
Stärke zum Pflichtprogramm.
 - Scatty:
wird zwar im Tagebuch als Einhand-Lehrer aufgeführt, da man Einhand
aber schon von vornherein gemeistert hat ist das nur Makulatur
 
 Bessere Waffen
 - Reiterbogen (24 Dmg): im Neuen Lager – Truhe im Hochbau
 - Feldbogen (29 Dmg): findet man in der Truhe im Wächterraum des Nordtores
 - Knochenbogen (36 Dmg): in der Alten Mine ganz unten im ersten Seitenstollen
 - Bogen „Drachenreiter“ (78 Dmg): in der Magierhöhle bei Symerion (Quest „Die verlassene Mine“ und folgende)
 - Gewehr „Schallbrecher“ (85 Dmg): nach Quest „Der verrückte Alchemist“ von Enamarth
 
 - grobes Schwert (Einhand 20 Dmg): in der Truhe der Schmiede im Alten Lager
 - Axt (Einhand 29 Dmg): in der Höhle in der Felswand hinter dem Stonehenge
 - Steinbrecher (Einhand 37 Dmg): in der alten Mine ganz unten im 2. Seitenstollen
 - „Planetenbrecher“ (Zweihand 50 Dmg) vom Zyklopen in der Pyramide
 - „Planetenbrecher“ (Zweihand 50 Dmg +10 Feuerschaden +10 Magieschaden) vom Zyklopen im Meteo-Turm
 - Krush UrRok (Zweihand 55 Dmg): Waffe der Orkwächter an der Orkarena
 - alte Streitaxt (Zweihand 67 Dmg): auf dem Pfad vor Xardas Turm kurz vor den Golems
 - Krush Karrok (Zweihand 75 Dmg): vom „Wächter des Todes“ (Quest „Die Schreine“) und vom Dämonenkönig Vluul in der Meteo-Dimension
 - Meteo-Klinge (Einhand 100 Dmg + 40 Feuerschaden): im Camp der Meteo-Dimension
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