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		Händler 
- Fisk: führt etwas Kram und auch einige Waffen – allerdings nichts was einen besonders vom Hocker reißt. 
- Dexter:
verkauft Sumpfkraut und Tränke – zumindet die Tränke sind eine gute
Investition. Beim Sumpfkraut bekommt man wie in G1 einige
Erfahrungspunkte beim ersten Rauchen und beim „Traumruf“ +2 Mana.  
  
      Lehrer 
- Elric:
kann einem noch Stärke bis 55 beibringen – da es auch der einzige
wirkliche Lehrer ist gehört die Anlage der ersten 15 Lernpunkte in
Stärke zum Pflichtprogramm. 
- Scatty:
wird zwar im Tagebuch als Einhand-Lehrer aufgeführt, da man Einhand
aber schon von vornherein gemeistert hat ist das nur Makulatur 
  
      Bessere Waffen 
      - Reiterbogen (24 Dmg): im Neuen Lager – Truhe im Hochbau 
      - Feldbogen (29 Dmg): findet man in der Truhe im Wächterraum des Nordtores  
      - Knochenbogen (36 Dmg): in der Alten Mine ganz unten im ersten Seitenstollen 
      - Bogen „Drachenreiter“ (78 Dmg): in der Magierhöhle bei Symerion (Quest „Die verlassene Mine“ und folgende) 
      - Gewehr „Schallbrecher“ (85 Dmg): nach Quest „Der verrückte Alchemist“ von Enamarth 
  
      - grobes Schwert (Einhand 20 Dmg): in der Truhe der Schmiede im Alten Lager 
      - Axt (Einhand 29 Dmg): in der Höhle in der Felswand hinter dem Stonehenge 
      - Steinbrecher (Einhand 37 Dmg): in der alten Mine ganz unten im 2. Seitenstollen 
      - „Planetenbrecher“ (Zweihand 50 Dmg) vom Zyklopen in der Pyramide 
      - „Planetenbrecher“ (Zweihand 50 Dmg +10 Feuerschaden +10 Magieschaden) vom Zyklopen im Meteo-Turm 
      - Krush UrRok (Zweihand 55 Dmg): Waffe der Orkwächter an der Orkarena 
      - alte Streitaxt (Zweihand 67 Dmg): auf dem Pfad vor Xardas Turm kurz vor den Golems 
      - Krush Karrok (Zweihand 75 Dmg): vom „Wächter des Todes“ (Quest „Die Schreine“) und vom Dämonenkönig Vluul in der Meteo-Dimension 
      - Meteo-Klinge (Einhand 100 Dmg + 40 Feuerschaden): im Camp der Meteo-Dimension
               
              
		   
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