| Name: Leichte TemplerrüstungSchutzwerte:
 Waffen: 45
 Pfeile: 5
 Feuer: 20
 Magie: 0
 
 Wert: 950
 Fundort/Händler: (Minental) Truhe im Raum vor der Felsenfestung, wo die Echsenmenschen stehen
 TruhenCode: LRLR
 InsertCode: insert ITAR_TPL_ARMOR_L
 Name: TemplerrüstungSchutzwerte:
 Waffen: 55
 Pfeile: 10
 Feuer: 25
 Magie: 0
 
 Wert: 1100
 Fundort/Händler: (Minental) Truhe vor dem Eingang der Alten Goblinhöhle, wo in Gothic I der Almanach war
 InsertCode: insert ITAR_TPL_ARMOR_M
 Name: Schwere TemplerrüstungSchutzwerte:
 Waffen: 70
 Pfeile: 10
 Feuer: 35
 Magie: 0
 
 Wert: 1200
 Fundort/Händler: (Minental) Truhe in der Felsenfestung. Oberstes Stockwerk, ganz linker Raum
 TruhenCode: LRL
 InsertCode: insert ITAR_TPL_ARMOR_H
 Name: SchattenkluftSchutzwerte:
 Waffen: 30
 Pfeile: 5
 Feuer: 15
 Magie: 0
 
 Wert: 450
 Fundort/Händler: (Jharkendar) Von Fisk im Banditenlager, wenn man ihm das Paket gegeben hat kann man ihn fragen
 "Bekomme ich auch so eine Schattenrüstung so wie du sie trägst?"
 InsertCode: insert ITAR_STT_ARMOR_M
 Name: SchattenrüstungSchutzwerte:
 Waffen: 40
 Pfeile: 5
 Feuer: 20
 Magie: 0
 
 Wert: 500
 Fundort/Händler: (Jharkendar) Auch von Fisk im Banditenlager
 InsertCode: insert ITAR_STT_ARMOR_H
 Name: Leichte GarderüstungSchutzwerte:
 Waffen: 45
 Pfeile: 5
 Feuer: 20
 Magie: 0
 
 Wert: 450
 Fundort/Händler: (Jharkendar) Bei Scatty, nachdem man ihm gefragt hat "Was wollte Raven in der Gruft"
 InsertCode: insert ITAR_GRD_ARMOR_L
 Name: GarderüstungSchutzwerte:
 Waffen: 55
 Pfeile: 10
 Feuer: 25
 Magie: 0
 
 Wert: 500
 Fundort/Händler: (Jahrkender) Auch bei Scatty. siehe oben
 InsertCode: insert ITAR_GRD_ARMOR_M
 Name: FeuermagierrobeSchutzwerte:
 Waffen: 40
 Pfeile: 5
 Feuer: 25
 Magie: 5
 
 Wert: 850
 Fundort/Händler: (Khorinis) Bei Gorax im Kloster, wenn man ihn gefragt hat, "Was ist deine Aufgabe hier?"
 InsertCode: insert ITAR_KDF_ARMOR_L
 Name: Große FeuerrobeSchutzwerte:
 Waffen: 50
 Pfeile: 5
 Feuer: 30
 Magie: 10
 
 Wert: 950
 Fundort/Händler: (Khorinis) Auch bei Gorax. siehe oben
 InsertCode: insert ITAR_KDF_ARMOR_H
 Name: WasserrobeSchutzwerte:
 Waffen: 65
 Pfeile: 5
 Feuer: 40
 Magie: 15
 
 Wert: 850
 Fundort/Händler: (Minental) Truhe auf dem Dach der Alten Taverne in der Eiswelt (Neues Lager)
 TruhenCode: RLRRLR
 InsertCode: insert ITAR_KDW_ARMOR_L
 Name: Große WasserrobeSchutzwerte:
 Waffen: 70
 Pfeile: 10
 Feuer: 45
 Magie: 20
 
 Wert: 950
 Fundort/Händler: (Minental) Truhe links neben dem Drachenhort des Eisdrachen
 TruhenCode: RRLRLLR
 InsertCode: insert ITAR_KDW_ARMOR_H
 Name: verbesserte ErzrüstungSchutzwerte:
 Waffen: 100
 Pfeile: 30
 Feuer: 45
 Magie: 15
 
 Wert: 9500
 Fundort/Händler: (Minental) Die Erzrüstung findet man beim OrkOberst im Orkdorf. Er hat einen Ledersack bei sich. Wenn man
 ihn öffnet erhält man die Erzrüstung (insertcode Ledersack: insert ItSe_Erzbeutel)
 InsertCode: insert ITAR_ORE_ARMOR_H
 Name: Novizen RockSchutzwerte:
 Waffen: 15
 Pfeile: 0
 Feuer: 10
 Magie: 0
 
 Wert: 250
 Fundort/Händler: (Khorinis) Wenn man Lester das erste Mal im Wald trifft und mit ihm redet gibt er einem die Rüstung.
 InsertCode: insert ITAR_NOV_ARMOR_L
 Name: Leichte NovizenrüstungSchutzwerte:
 Waffen: 30
 Pfeile: 0
 Feuer: 15
 Magie: 0
 
 Wert: 450
 Fundort/Händler: (Khorinis) Wenn man Cadar das erste Mal in Khorinis trifft spricht er einen an das man bei ihm Rüstungen kaufen kann.
 InsertCode: insert ITAR_NOV_ARMOR_M
 Name: NovizenrüstungSchutzwerte:
 Waffen: 40
 Pfeile: 5
 Feuer: 20
 Magie: 0
 
 Wert: 550
 Fundort/Händler: (Jahrkender) Bei Fortuno im Banditenlager, wenn er wieder bei Sinnen ist
 InsertCode: insert ITAR_NOV_ARMOR_H
 Name: PrunkgewandSchutzwerte:
 Waffen: 72
 Pfeile: 7
 Feuer: 36
 Magie: 3
 
 Wert: 1250
 Fundort/Händler: (Khorinis) Bei Lutero im Oberen Viertel ab dem 3 Kapitel.
 InsertCode: insert ITAR_EBR_ARMOR_M
 Name: Gomez'RüstungSchutzwerte:
 Waffen: 85
 Pfeile: 9
 Feuer: 42
 Magie: 3
 
 Wert: 1350
 Fundort/Händler: (Minental) In der Truhe von Gomez in der Burg. Im Haupthaus oberes Stockwerk mittlere Tür.
 InsertCode: insert ITAR_EBR_ARMOR_H
 Name: Schwere ErzbaronrüstungSchutzwerte:
 Waffen: 80
 Pfeile: 8
 Feuer: 40
 Magie: 3
 
 Wert: 1450
 Fundort/Händler: (Jharkendar) Bei Scar im Banditenlager, Wenn man Auftrag für ihn erledigt.(siehe Quest "Gomez Goldring")
 InsertCode: insert ITAR_EBR_ARMOR_H2
 Name: GururobeSchutzwerte:
 Waffen: 71
 Pfeile: 7
 Feuer: 35
 Magie: 3
 
 Wert: 1300
 Fundort/Händler: (Khorinis) Bei Cadar ab Kapitel 3 zu kaufen
 InsertCode: insert ITAR_GUR_ARMOR_M
 Name: Hohe GururobeSchutzwerte:
 Waffen: 82
 Pfeile: 8
 Feuer: 41
 Magie: 4
 
 Wert: 1400
 Fundort/Händler: Wenn man im 4 Kapitel ist bekommt man von Cadar einen Auftrag (siehe Quest "Cadars Rezept").
 Als Belohnung erhält man die Hohe Gururobe von ihm.
 InsertCode: insert ITAR_GUR_ARMOR_H
 Name: Königliche GarderüstungSchutzwerte:
 Waffen: 50
 Pfeile: 5
 Feuer: 25
 Magie: 0
 
 Wert: 750
 Fundort/Händler: (Khorinis) Im 2.Kapitel wird man von Martin angesprochen.
 InsertCode: insert ITAR_GRD_ARMOR_I
 Name: Leichte BuddlerhoseSchutzwerte:
 Waffen: 10
 Pfeile: 0
 Feuer: 5
 Magie: 0
 
 Wert: 150
 Fundort/Händler: (Minental) Truhe in der Höhle, wo Banditen sitzen. Auf der linken Seite des Flusses bei den Lurker
 TruhenCode: LR
 InsertCode: insert ITAR_VLK_ARMOR_L
 Name: BuddlerhoseSchutzwerte:
 Waffen: 15
 Pfeile: 0
 Feuer: 5
 Magie: 0
 
 Wert: 200
 Fundort/Händler: (Minental) Truhe in der Mine von Silvestro
 TruhenCode: RRLLRL
 InsertCode: insert ITAR_VLK_ARMOR_M
 Name: SchürferklamottenSchutzwerte:
 Waffen: 10
 Pfeile: 0
 Feuer: 5
 Magie: 0
 
 Wert: 150
 Fundort/Händler: (Minental) Truhe in Marcos ex Mine
 TruhenCode: RLLL
 InsertCode: insert ITAR_SFB_ARMOR_L
 
 Name: Robe der Dunklen Künste
 Schutzwerte:
 Waffen: 90
 Pfeile: 20
 Feuer: 60
 Magie: 30
 
 Wert: 1100
 Fundort/Händler: Truhe im zerfallenen Turm von Xardas. Lässt sich nur mit Xardas Schlüssel(ITKE_XardasTruhe) öffnen den man
 in der Truhe findet wo die Richterrobe liegt siehe unten.
 InsertCode: insert ITAR_DMB_ARMOR_M
 Name: RichterrobeSchutzwerte:
 Waffen: 20
 Pfeile: 2
 Feuer: 10
 Magie: 0
 
 Wert: 950
 Fundort/Händler: Truhe in der versteckten Höhle unter der Insel im Fluss rechts neben der Brücke.
 Fundort von Xardas Schlüssel (ITKE_XardasTruhe)
 TruhenCode: LLLRRLRRRL
 InsertCode: insert ITAR_LAW_ARMOR
 
 
 
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