| Gruppierung | +Ruf | Quest | 
     
         | Assassinen | 20 | Eine Lektion in Gastfreundschaft | 
     
         | Assassinen | 15 | Der Mörder von Ramirez | 
     
         | Assassinen | 15 | Eine unerwartete Nachricht für Sigmor in Bakaresh | 
     
         | Assassinen | 10 | Tributzahlung Braga | 
     
         | Assassinen | 5 | Töte König Rhobar! | 
     
         | Assassinen | 4 | Kopfgeldjagd: Shakyor, der Wüstenlöwe | 
     
         | Assassinen | 4 | Töte alle Wassermagier | 
     
         | Assassinen | 3 | Töte den obersten Wassermagier Saturas | 
     
         | Assassinen | 3 | Töte den Wassermagier Cronos | 
     
         | Assassinen | 3 | Töte den Wassermagier Merdarion | 
     
         | Assassinen | 3 | Töte den Wassermagier Myxir | 
     
         | Assassinen | 3 | Töte den Wassermagier Nefarius | 
     
         | Assassinen | 3 | Töte den Wassermagier Riordian | 
     
         | Assassinen | 3 | Töte den Wassermagier Vatras | 
     
         | Assassinen | 1 | Basir sucht seine alte Goldschatulle | 
     
         | Assassinen | 1 | Bring den Sklaven Harek zurück zu Gamal | 
     
         | Assassinen | 1 | Quadirs Jagd nach einem neuen Sklaven für Silden | 
     
         | Assassinen | 1 | Sobota will Dans Sklaven wiederhaben | 
     
         | Assassinen | 1 | Sobota will Thoreks Sklaven wiederhaben | 
     
         | Assassinen | 1 | Töte den Stadtschamanen Grompel | 
     
         |  |  |  | 
     
         | Nomaden | 5 | Befreie Bakaresh! | 
     
         | Nomaden | 5 | Befreie Ben Erai! | 
     
         | Nomaden | 5 | Befreie Ben Sala! | 
     
         | Nomaden | 5 | Befreie Ishtar! | 
     
         | Nomaden | 5 | Befreie Lago! | 
     
         | Nomaden | 5 | Befreie Mora Sul! | 
     
         | Nomaden | 5 | Befreie Mora Sul! | 
     
         | Nomaden | 5 | Benachrichtige die Nomaden bei Al Shedim | 
     
         | Nomaden | 5 | Beseitige die Feldherren der Untoten in den Ruinenfeldern | 
     
         | Nomaden | 5 | Die Befreiung von Al Shedim | 
     
         | Nomaden | 5 | Die Befreiung von Braga! | 
     
         | Nomaden | 5 | Die Ruinenfelder von Braga | 
     
         | Nomaden | 5 | Vorbereitungen für die Befreiung von Braga | 
     
         | Nomaden | 5 | Folge Merdarion | 
     
         | Nomaden | 5 | Folge Merdarion | 
     
         | Nomaden | 5 | Folge Merdarion | 
     
         | Nomaden | 5 | Folge Merdarion | 
     
         | Nomaden | 3 | Bewaffne die Sklaven! | 
     
         | Nomaden | 3 | Bring Vatras sicher zu Hurit | 
     
         | Nomaden | 3 | Nomaden und Räuber | 
     
         | Nomaden | 3 | Tränke für die Sklaven! | 
     
         | Nomaden | 3 | Unterstützung | 
     
         |  |  |  | 
     
         | Nordmar | 8 | Zustimmung der Erzschmelzer | 
     
         | Nordmar | 5 | Befreie den Schmelzofen | 
     
         | Nordmar | 5 | Befreie Nordmar! | 
     
         | Nordmar | 5 | Der Ahnenstein von Akascha | 
     
         | Nordmar | 5 | Ejnars Grab | 
     
         | Nordmar | 5 | Snorres Grab | 
     
         | Nordmar | 5 | Baldars Grab | 
     
         | Nordmar | 5 | Angirs Grab | 
     
         | Nordmar | 5 | Bereks Grab | 
     
         | Nordmar | 5 | Die Macht der Ahnen | 
     
         | Nordmar | 3 | Befreie den Nordmann Lars aus dem Gefangenenlager | 
     
         | Nordmar | 3 | Befreie die Brücke im Norden | 
     
         | Nordmar | 3 | Duell mit Hogar | 
     
         | Nordmar | 3 | Duell mit Sivert | 
     
         | Nordmar | 3 | Erzsuche mit Larson | 
     
         | Nordmar | 3 | Orks töten! | 
     
         | Nordmar | 3 | Stollengrollen | 
     
         | Nordmar | 3 | Töte den Minecrawler im Schürfercamp | 
     
         | Nordmar | 3 | Töte die Säbelzahntiger vor dem Holzfällerlager! | 
     
         | Nordmar | 2 | Bring die Eiswolffelle zum Wolfsclan | 
     
         | Nordmar | 2 | Folge Lars zum Pass nach Nordmar | 
     
         | Nordmar | 2 | Folge Mort zu Wolfsclan | 
     
         | Nordmar | 2 | Folge Mort zum Feuerclan | 
     
         | Nordmar | 2 | Goblinüberfall! | 
     
         | Nordmar | 2 | Orklager ausgelöscht!!! | 
     
         | Nordmar | 2 | Orklager ausgelöscht!!! | 
     
         | Nordmar | 2 | Orklager ausgelöscht!!! | 
     
         | Nordmar | 2 | Orklager ausgelöscht!!! | 
     
         | Nordmar | 2 | Orklager ausgelöscht!!! | 
     
         | Nordmar | 1 | Schinken für die Holzfäller | 
     
         |  |  |  | 
     
         | Orks | 7 | Der Kriegsherr Umbrak will den Tod vom Rebellenanführer Anog | 
     
         | Orks | 7 | Der Ork Schamane Grok will alle Feuerkelche | 
     
         | Orks | 7 | Nimm Okara auseinander! | 
     
         | Orks | 7 | Vak braucht fünzigtausend Goldmünzen für die Assassinen | 
     
         | Orks | 7 | Vernichte das Rebellenlager Reddock | 
     
         | Orks | 7 | Vernichte den letzten Widerstand der Morras! | 
     
         | Orks | 7 | Zerstöre das Rebellenlager Nemora | 
     
         | Orks | 7 | Zerstöre Vengard, die Hauptstadt der Menschen | 
     
         | Orks | 4 | Töte den Druiden Runak | 
     
         | Orks | 4 | Töte den Druiden Torn | 
     
         | Orks | 3 | Beseitige die Rebellenstellungen um Montera | 
     
         | Orks | 3 | Beseitige Sanford | 
     
         | Orks | 3 | Töte den Untergrundrebellen | 
     
         | Orks | 3 | Yorik braucht alte Waffen | 
     
         | Orks | 2 | Besiege Mortis in der Arena | 
     
         | Orks | 2 | Besiege Rozhov in der Arena | 
     
         | Orks | 2 | Besiege Tukash in der Arena | 
     
         | Orks | 2 | Besiege Vigo in der Arena | 
     
         | Orks | 2 | Bringe Ur-Gosh drei Kronstöckel | 
     
         | Orks | 2 | Finde das Geheimnis des Druiden Runak | 
     
         | Orks | 2 | Töte den gottlosen Söldner Ivan | 
     
         | Orks | 2 | Vernichte den Rebellenuntergrund in Kap Dun! | 
     
         | Orks | 1 | Bring Folleck zurück in den Burghof zur Arbeit | 
     
         | Orks | 1 | Die Banditenplage der Küstenregion | 
     
         | Orks | 1 | Eine Lieferung aus Nordmar | 
     
         | Orks | 1 | Inog lässt heimlich Sklaven frei | 
     
         | Orks | 1 | Schmieden in Faring | 
     
         | Orks | 1 | Steigere dein Ansehen in Silden | 
     
         | Orks | 1 | Töte die entlaufenen Sklaven aus Silden | 
     
         |  |  |  | 
     
         | Rebellen | 5 | Befreie Faring von den Orks! | 
     
       
         | Rebellen | 5 | Befreie Geldern von den Orks! | 
     
       
         | Rebellen | 5 | Befreie Kap Dun! | 
     
       
         | Rebellen | 5 | Befreie Montera von den Orks! | 
     
       
         | Rebellen | 5 | Befreie Silden von den Orks | 
     
       
         | Rebellen | 5 | Erobere die Burg Trelis! | 
     
       
         | Rebellen | 3 | Befreie Myrtana | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Baue Gotha wieder auf | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Befreie Ardea von den Orks! | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Befreie Gotha von seinem Fluch | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Beseitige die fünf Anführer der Ork-Belagerung innerhalb der Barriere | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Finde alle Feuerkelche der Feuermagier | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Finde den Rebellenuntergrund in Kap Dun | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Finley greift Trelis an | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Töte Zuben! | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Vernichte die Orks in und um den Tempel von Trelis | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Wer ist der Anführer von Nemora? | 
     
       
         | Rebellen | 2 | Zerstöre den Belagerungsring der Orks außerhalb der Barriere | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Anog soll erfahren, dass sein Bruder Inog in Silden Unterstützung braucht | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Befreie Gorn von den Orks in Gotha | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Befreie Kliff von den Orks auf dem Bauernhof | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Beseitige die Ork-Patrouille auf dem Bauernhof | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Beseitige die Sklavenlagerwachen | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Beseitige die wandernde Ork-Patrouille zwischen Reddock und Ardea | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Bring die Lieferung der Orks aus Nordmar zum Rebellen Anog | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Bringe Keldron Waffen für die Burg | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Bringe Markus' Feuerkelch zum obersten Feuermagier | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Der abtrünnige Paladin am Pass nach Varant soll sterben | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Der Feuermagier Rakus soll nach Okara gehen | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Der Knecht Cole will nach Nemora | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Der Paladin Karlen will seine Magie zurück | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Der Paladin Konrad will seine Magie zurück | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Der Sklave Rufus will nach Okara | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Die Sachen des gefangenen Paladins | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Ein heimatloser Schürfer | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Eine Nachricht für Okara | 
     
       
         | Rebellen | 1 | Feige Goblins in der Nacht | 
     
      
         | Rebellen | 1 | Fraser soll nach Okara gehen | 
     
      
         | Rebellen | 1 | Geh mit Karlen durch den Pass zu Varant | 
     
     
         | Rebellen | 1 | Gorn zeigt dir das Rebellenversteck | 
     
         | Rebellen | 1 | Hilf Harek zu entkommen! | 
     
         | Rebellen | 1 | Inog braucht fünf Waffenbündel für den Widerstand | 
     
         | Rebellen | 1 | Inog soll erfahren, dass sein Bruder Anog ihm nicht helfen kann | 
     
         | Rebellen | 1 | Kent soll nach Okara gehen | 
     
         | Rebellen | 1 | Randall soll nach Okara gehen | 
     
         | Rebellen | 1 | Rette einen Sklaven aus Silden aus der Wildnis | 
     
         | Rebellen | 1 | Rette einen Sklaven aus Silden aus der Wildnis | 
     
         | Rebellen | 1 | Rette einen Sklaven aus Silden aus der Wildnis | 
     
         | Rebellen | 1 | Rette einen Sklaven aus Silden aus der Wildnis | 
     
         | Rebellen | 1 | Rette einen Sklaven aus Silden aus der Wildnis | 
     
         | Rebellen | 1 | Rufus flieht vom Kornhof | 
     
         | Rebellen | 1 | Säubere die Untotenhöhlen | 
     
         | Rebellen | 1 | Sprich mit dem Anführer der Rebellen! | 
     
         | Rebellen | 1 | Sprich mit Kriegsherr Umbrack über den Nachschub | 
     
         | Rebellen | 1 | Töte die Kühe des Viehhofs | 
     
         | Rebellen | 1 | Unterrichte den Anführer von Nemora über die Situation der Rebellen am Tempel von Trelis | 
     
         | Rebellen | 1 | Versorge den Sträfling Jerek mit gebatenem Fleisch | 
     
         | Rebellen | 1 | Versorge den Sträfling Jerek mit Waffen | 
     
         | Rebellen | 1 | Vertreibe den müden Söldner vom Treffpunkt der Rebellen | 
     
         | Rebellen | 1 | Waffen für die Rebellen in Reddock | 
     
         | Rebellen | 1 | Waffenbündel für Phil | 
     
         | Rebellen | 1 | Wenzel räumt auf | 
     
         | Rebellen | 1 | Wenzels verlorenes Schwert | 
     
         |  |  |  | 
     
         | Waldvolk | 15 | Der Druidenstein des Wolfes | 
     
         | Waldvolk | 15 | Mobilisiere die Menschen in Geldern für Torns Druidenstein | 
     
         | Waldvolk | 15 | Porgans Druidenstein | 
     
         | Waldvolk | 15 | Steinwurzeln für den Druiden Porgan | 
     
         | Waldvolk | 15 | Töte den Anführer des südlichen Druidensuchtrupps | 
     
       
         | Waldvolk | 10 | Die diebische Orkpatrouille | 
     
       
         | Waldvolk | 10 | Töte den Druiden-Jagdtrupp aus Geldern | 
     
       
         | Waldvolk | 5 | Folge Arakos zur Orkpatrouille |