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			| Gothic 3: Götterdämmerung |  
			| Name | Erscheinungsdatum | Beschreibung |  
			| Interviews @ Gamestar.de | 19.12.2008 00:00 | In unserem Report "Die Akte Götterdämmerung" (GS-Ausgabe 02/09) untersuchen wir, wie es zur Bug-Katastrophe kommen konnte. Zur Recherche haben wir natürlich mit allen Beteiligten gesprochen. Lesen Sie hier die ungekürzten Interviews. 
 
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			| Interview mit Michael Kairat @ GameStar.de | 28.11.2008 00:00 | Dass das Gothic-3-Addon Götterdämmerung fehlerhaft veröffentlicht worden ist, ist den Fans ebenso bewusst wie dem verantwortlichen Publisher Jowood. Nun hat sich der Hersteller den unbequemen Fragen der Gothic-Community gestellt. Wo wurde gespart? Warum hat man nicht aus den Fehlern des Hauptprogramms gelernt? Wie sieht die künftige Unterstützung von Götterdämmerung aus? 
 
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			| Interview @ pcgames.de | 09.09.2008 00:00 | Trine Game Studios, ein bisher eher unbekannter indischer Entwickler, kümmert sich um die Umsetzung von Götterdämmerung. Das erklärte Ziel: die Kluft zwischen Gothic 3 und Gothic 4 (das mittlerweile in Arcania - A Gothic Tale umbenannt wurde) zu schließen. Wir unterhielten uns mit Kevad Abdool, dem Prouzenten von Gothic 3: Götterdämmerung. Bisherige Spiele des Entwicklers sind Trash (Strategie), Wings of Control (Flugspiel), Streets of Mumbai (Rennspiel) und Legends of Great India (Strategie). 
 
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			| Interview @ PCGames.de | 24.04.2008 00:00 | Anläßlich der kürzlichen Ankündigung eines Gothic-3-Addons nutzten nutzten meditate von World of Gothic und Burtchen von PCGames.de gemeinsam die Möglichkeit eines Blitzinterviews mit Stefan Berger von JoWooD. 
 
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